《FF》系列再推新手游!《零式:觉醒》预定将在台上市

记者楼菀玲台北报导

由日本 SQUARE ENIX 授权监制,《FINAL FANTASY》旗下手机游戏新作《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》即将登陆台港澳地区,艾玩天地于 6 月 30 日宣布已正式取得本作台湾、香港与澳门地区营运代理权,预计将于近期与广大玩家们见面。

《FINAL FANTASY 零式世界观围绕在可视世界和不可视世界所组成的庞大领域中,可视世界里正进行一套螺旋系统的实验──在无数轮回中,试图透过人类的死亡与轮回开启通往不可视世界的大门,大神布尼贝尔泽所创造的第一个法尔希,负责开拓世界的全能支配者帕尔斯衍生创造出「奥利恩斯」世界。

四道希望之光凝聚成了四座不同力量水晶,进而发展出四个国家,具有自由意志的水晶也各自挑选出具有水晶强大力量的「路希」保护国家,鸥历年间,八百多年来各国不断纷扰交战中,出现了巨大的转变,白虎的米利提斯皇国元帅希德成功发动政变,成为皇国领袖,进而南下对朱雀展开侵略,在白虎的水晶干扰器的强大袭击下节节退败之际,魔导零班的 14 位成员扛下了拯救国家的重责大任,觉醒者的壮烈战役就此展开⋯⋯

承袭《FINAL FANTASY 零式》强大结构世界观故事,《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》的剧情背景不只是单纯地拯救国家,同时也注入了国家之间的文化纠结、势力权谋的拉扯斗争、无数轮回的人性矛盾与挣扎,以及零班同侪间如命运联系相连着的紧密情谊等更深层的故事元素。

此外,游戏在世界观基础不变的架构中加入了玩家角色,透过上百部真人配音剧情动画紧密交错下,玩家将能更有参与性地与艾斯、蒂丝、马其纳、蕾姆⋯⋯等所有零式角色一同拨动剧情发展的齿轮,重拾对原作的剧情感动。

《FINAL FANTASY 零式》挟带着原版精随移植到手机游戏,营运团队特别以觉醒者「Agito」为核心概念,将游戏名称取为《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》全新亮相!而游戏logo制作理念仍承袭《最终幻想》御用画师天野喜孝」所设计的DIVA女神形象作为背景,并邀请当年为《FINAL FANTASY 零式》题字艺术总监「直良有佑」老师,特别亲自为《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒○R》「觉醒」两字亲笔题字,让游戏更显具代表性之原创意义。

为了完整呈现原作的精髓,游戏内将植入原版开场CG动画。除此以外,《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》也将原作原声带配乐完整植入游戏当中,透过FINAL FANTASY系列知名游戏作曲家「石元丈晴」音乐作品的融入,让故事起源的水晶音乐、气势磅礡的管弦乐热血战斗时的经典旋律将随着故事情节与战斗演进中原声重现。

官方表示,《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》使用最新研发动画编辑引擎与 Unity 3D 引擎结合制作,加入即时渲染、光晕光影、动态模糊等多种滤镜效果,并融入动作捕捉技术模拟出真实打击感,包括击退、视觉震动、死亡爆裂、慢动作或是第一人视角视觉效果,贴近战斗时的带入感。

此外,游戏套用「多层 AI 分级驱动技术」,与游戏互动将有更多生动变化,例如,经过魔导院喷水池旁停留的白鸽时,白鸽将被玩家惊吓齐飞,还会调皮停留在玩家头上;进入苍龙领土,一旁栖息的龙会因为玩家靠近而振翅飞走;创建角色时,随机性格设定可赋予各种不同的角色个性,获借由与每一位 NPC 个性化灵活互动拉进与游戏间的距离。

在《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》当中,玩家能自立军团,搜集所有零班成员与经典角色成为作战伙伴。而游戏也延续了零式「三位一体」战斗核心特色,作战时将以三人一组方式进行作战,并增添了变化性更强的「1+2+2」战斗模式,而游戏当中也加入原作军神系统、将时装功能融入 Avatar 转职玩法