游戏名称翻译大有来头?《FF零式:觉醒》事前登录开跑
由日本 SQUARE ENIX 授权监制、艾玩天地所代理,《FINAL FANTASY》系列台港澳地区唯一动作手机游戏《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》,官方宣布自即日起将展开事前登录活动,同时官方也特别邀请日本 SQUARE ENIX 游戏制作总监田畑端与制作人本桥大佐旋风来台莅临媒体见面会,与艾玩天地总经理林阜民高举零班经典武器,号召玩家们加入事前登录行列、为觉醒开战。
▲ 左起为日本 SQUARE ENIX 游戏制作总监田畑端、艾玩天地总经理林阜民、SQUARE ENIX 制作人本桥大佐、艾玩天地副总经理何培禄。(图/艾玩天地提供)
日本 SQUARE ENIX 游戏制作总监田畑端是《FINAL FANTASY 零式》、《FINAL FANTASY 零式 HD》与《FINAL FANTASY XV》等多部游戏作品的制作总监,在全球游戏界有着举足轻重的知名度与影响力。这回田畑端以「零式之父」的身分再次踏上台湾土地,为了让大家更能感受到《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》特色,另外田畑端也在见面会当中,特别针对《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》原作世界观背景与零班 14 位成员等特色在现场作一番介绍。
▲ 田畑端在记者会当中,亲身介绍游戏的主要特色。(图/记者楼菀玲摄)
田畑端表示:「《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》延续了《FINAL FANTASY零式》的基础世界观,故事起源从奥利恩斯世界的四座水晶,发展出朱雀、白虎、苍龙和玄武四个国家,在白虎发动水晶干扰器的突袭下,节节退败的朱雀在关键时刻,零班的 12 位成员挺身而战,而在接下来《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》的后续故事中,我们特别根据了台港澳地区的玩家进行了一些修改,衍伸出更贴近玩家的第一人称故事推进,玩家可以成为零班的一员,和零式人物组成队伍进行各式各样的战斗,至于故事结局也存在着更多的不确定性,等着玩家推动新的剧情发展。」
而田畑端也进一步透露:「在当年我在策画《FINAL FANTASY 零式》PSP 版时,就很希望可以做一款玩家能在线上互动的最终系列游戏,而研发团队也将《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》完整保留了《FINAL FANTASY 零式》世界观基底与人物特色,并加入了手机游戏应该有的即时战斗元素,玩家可以在线上找到队友一同解副本或是 PVP 对战,对我来说在某部分的意义上,《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》是《FINAL FANTASY》系列手机游戏中让我感到最满意的作品之一。」
本次见面会,与田畑端同行来台的另一位重要贵宾还有《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》制作人本桥大佐。他在 2002 年进入日本 SQUARE ENIX,并参与了《FINAL FANTASY XI》等游戏作品的企划与营运后,曾转职至其他公司,并担任了多部主机,网路游戏作品的制作人,几年前与田畑端相识并再度重回SQUARE ENIX的制作团队中,目前担任现任「KING’S KNIGHT-Wrath of the Dark Drago-」、「FINAL FANTASY 零式 ONLINE」与《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》的制作人。
▲ 游戏制作人本桥大佐表示,本次针对手机版特性做了更灵活的设计。(图/记者楼菀玲摄)
制作人本桥大佐表示:「《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》的战斗模式忠于《FINAL FANTASY 零式》相当经典的『三位一体』作战特色,并针对手机版特性也特别让队伍作了更灵活变化,发展出「1+2+2」的队形变换!玩家可以在战斗中,自由变化另外两位成员组合。此外,这也是我们首次打造最终幻想系列中,可以在保持世界观基底下,还能增加人物塑造性、提高玩法变化度,并加入 MMO 元素的对战玩法,像是线上 PVP 战斗、线上多人 PVE 副本等,这些元素对最终幻想系列的手机游戏来说都是一个新的突破。」
此外,本桥大佐也特别针对零式经典的军神召唤,以及创新的 AVATAR 时装系统以及公会战等多种特殊活动亲自说明。他表示:「零式玩家所熟知的『军神召唤』,在《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》也能看见踪影,玩家将能透过军神搜集,在战斗时使用怒气值召唤军神,军神对敌人的有着绝对的压制力,能瞬间颠覆战斗局面。同时我们也抢先透露,游戏将会出现《FINAL FANTASY最终幻想》系列的召唤兽,目前已收纳『真・女神希瓦』,未来将继续加入更多其他的召唤兽。」
针对公会与活动内容部分,本桥大佐作进一步说明:「和当年的单机版很大的不同是,游戏将加入更多社交玩法,例如玩家可以加入公会,除了线上公会战还有许多特殊活动像是公会城池争夺战、英雄试练、跨服王者争霸等等丰富多元活动内容等着玩家去体验。」
在记者会后,SQUARE ENIX 游戏制作总监田畑端与制作人本桥大佐特别接受《ETNEWS游戏云》等媒体访问,本桥大佐表示本次推出的手机版本,虽然大部分内容都是沿用原作设定,但是随着进度的推进,在结局方面还是会有所不同。至于是否会在日本地区推出,本桥大佐笑说会先在日本以外地区展开营运,观察游戏是否能被玩家所接受,再来考虑日本发行的可能性。
现场媒体问道军神系统的具体推出时程,田畑端回应表示,前面所提到的召唤兽将会陆续登场,根据不同的时间计划个别推出,谈及其他《FINAL FANTASY》系列角色加入的可能性,田畑端也很直接地给予回应,表示目前暂时是没有考虑,强调本次推出的手机版是以《FINAL FANTASY 零式》的世界观所打造而成的作品,但是如国玩家有兴趣的话也会认真考虑这样的可能性,也许未来可能会推出台湾的英雄或是武侠角色也说不定。
▲ 游戏总监田畑端接受媒体访问。(图/记者楼菀玲摄)
最后现场媒体提问,对比前阵子才刚上市的系列游戏《太空战士 15:新帝国》,本次所推出的游戏翻译却是《最终幻想》,田畑端表示《最终幻想》是由 SQUARE ENIX 原厂认定使用的名称,对于另一款游戏作品的翻译命名表示不太清楚状况,认为「太空战士」应该是翻译上的错误,未来将会往《最终幻想》这个命名来迈进。
至于未来其他游戏,包含家庭主机游戏是否同样会沿用《最终幻想》这个翻译,田畑端表示,虽然 SQUARE ENIX 认可本作名称为《最终幻想》,但不代表每一款游戏都会沿用同样的翻译,换言之就是会看游戏状况,来决定是否用来作为游戏名称。
▲ 问及前后两款游戏翻译名称落差的问题,田畑端为此给出正式的回应与解释。(图/记者楼菀玲摄)
《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》自即日起开放事前登录,更多相关情报,请持续关注《ETNEWS游戏云》的追踪报导。
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