《Final Fantasy XV》製作人:製作口袋版是為了讓更多玩家遊玩

针对此次在Gamescom 2017期间宣布推出《Final Fantasy XV 口袋版 (Final Fantasy XV Pocket Edition)》,《Final Fantasy XV》制作人田畑端强调是为了让作品能被更多人游玩,并且借由更适合行动装置游玩形式呈现。

而针对推行此项作品的想法,田畑端说明最主要是为了吸引并未具有PlayStation 4、Xbox One等游戏主机玩家,因此在介面上也采用更贴近行动装置使用模式。不过,田畑端强调并不会因此让《Final Fantasy XV》游戏作品魅力受影响,主要在游玩与画面表现方式之间取得平衡,但并不会因此让游戏内容大打折扣。

至于针对《Final Fantasy XV》接下来的发展,田畑端除强调将针对《Final Fantasy XV》PC平台版本做调整、强化之余,同时也继续策划《Final Fantasy XV》主轴故事之外的章节内容。在先前说法中,田畑端表示将以《Final Fantasy XV》主角诺克提斯以外角色为出发,借此推演平行或衍生剧情内容,但详细内容目前尚未有具体公布消息,预计将会在后续揭晓。

另外,针对PC平台版本是否计划开放客制化模组设计,田畑端则笑着表示此类想法其实都在公司内部提出讨论,确实有不少PC游戏借由开放模组化调整增加更多乐趣,同时也能继续延伸游戏游玩时间,因此目前确实有规划开放某种程度上的空间让玩家适度发挥创意,但目前暂时还没有具体时间。