《Final Fantasy XV》全新动画释出 试玩版今日更新
由Sequare Enix制作的《Final Fantasy XV》今(3/31)日于美国举办了大型的发表会,除了宣布游戏将于9月30日上市外,还一举公开了许多新消息,并释放全新预告片,另外试玩版也于今日更新。
一开场Sequare Enix邀请到《Final Fantasy》之父坂口博信来到现场致词,并一同观赏本次的发表会。接着马上释出全新的游戏预告片。以及由历任当家美术天野喜孝所绘制的影片,而历任当家音乐制作植松伸夫虽然没有参与本次的制作,但也送上影片祝福。
再来公开游戏中除了行走外的移动方式,由于这次《Final Fantasy XV》采取广阔的开放式地图,因此游戏中移动可以透过笛子呼唤路行鸟,路行鸟也拥有跳跃能力可以跳上较小的障碍物,或是开车在广阔的开放世界进行长距离移动。
紧接着公开的是战斗系统,如同先前影片与试玩版所看到的,有着多武器与魔法的切换,其中也有高达好几层楼的巨人登场,让这次的战斗画面极具魄力。另外也公开了场景影片,包含都市、荒野、丛林、海边、工厂等场景,画面也确实展现出了极高的水平。
而今(3/31)日《Final Fantasy XV》的全新试玩版篇章「Platinum Demo」也开放下载,内容将会是诺克特小时候的剧情,并且还有对战本系列知名魔物铁巨人的桥段。
另外也公开了全球仅限30000套的终极典藏版,除了有主角诺克特的公仔,还有动画《BROTHERHOOD Final Fantasy XV》、电影《Kingsglaive Final Fantasy XV》、美术设定集,以及天野喜孝绘制的铁盒和游戏内的各种虚拟道具,全球限量三万套。
《Final Fantasy》系列与《勇者斗恶龙》可以说是日本的两大招牌游戏之一,更可以说是日本在游戏世界的技术力结晶。而《Final Fantasy XV》前身为》在2006年5月公布消息前不久开始制作,最初公布的名称为《Final Fantasy Versus XIII》,为13代世界观架构下的另一个故事,最后2013年3月宣布改名为现在的《Final Fantasy XV》,并从PS3转移到PS4,可以说整个砍掉重练,距离发表到现在已经整整经历了10年,自2009年《Final Fantasy XIII》发售后,玩家也等了整整七年才玩到正统的单机续作。