《幻想三国志5》官网上线!新情报、战斗系统公开

记者周之鼎台北报导

台湾游戏研发公司宇峻奥汀发布旗下经典单机RPG《幻想三国志5》的最新游戏情报,深入揭露游戏内战斗系统以及威力强大,足以扭转战况特色系统「阵型技」。玩家还可以在这次释出的游戏介绍影片中看到新场景武昌城」,抢先一览游戏开发中场景。此外宇峻奥汀也同时宣布,《幻想三国志5》游戏官方网站已在今日正式上线

《幻想三国志5》的战斗系统,大体上仍延续了系列作的半即时战斗模式,提供玩家更接近真实战场的战斗体验。为此,系统对常见的回合制战斗选单进行简化,玩家不用大幅拖曳滑鼠来选择操作,而是透过左手操作键盘快捷键右手滑鼠选取对象的操作快速发动攻击。

有别于传统真气」等于「MP」的设定,《幻想三国志5》中真气属性成为一种行动参数,所有招式都必须累积到一定真气值才能发动。真气属性高的角色可以在开场得到更多的真气值,足以在开场就放出威力更强大的招式,同时在战斗中也能更快蓄积真气值,再次发动攻击。

每位角色都拥有一招自己独有的「阵型」,玩家在战斗中累积「阵型值」后,便可用该名角色作为队长发动相应的阵型。阵型发动后,玩家队伍不仅可以获得相对应的效果强化,同时还能发动以队长为中心,两名队员作配合的华丽连携「阵型技」,其超强的威力足以一发扭转战况。

此外,玩家在战斗中的每一次成功攻击,都会累积所谓的「连击点数」,连击次数越高,就能获得更大的伤害加成,为战斗创造有利局面。透过本次释出的两张洛阳日、夜场景图,玩家可以看见游戏场景内产生的昼夜变化,不同于洛阳城白日的雄浑大气,夜晚的洛阳城张灯结彩、灯火通明,展现出另外一股慵懒风情。而这样的环境变化将为游戏叙事带来什么样的改变,也值得玩家期待。