非梦幻回合网游《八仙过海》战斗系统曝光
据悉,2010年国内首款“非梦幻”回合网游《八仙过海》不删档测试将于9月21日震撼开启。在回合网游市场“同质化”日益剧烈的今天,《八仙过海》推出了全新的战斗系统,点燃了众多喜欢回合游戏的玩家曾经的那份拼搏与激情,被广大玩家誉为“梦幻终结者”。
《八仙过海》精美人物造型
全新战斗系统 点燃百万回合玩家激情
“你打我一下,我打你一下,现在小孩子打架也没有这样的!”通过大量走访和调查,大多数玩家们对回合游戏的“弱智”战斗系统极为厌恶,迫切渴望一种全新的战斗体验。《八仙过海》为游戏的战斗系统加入大量新鲜元素,“战斗五重变身”、“连击合击”、“反击抢攻”、“变阵分身”等一系列全新的战斗设定,使游戏中的战斗场面不再是单纯的“你打我、我打你”,队友之间的默契、自身战斗的技巧、各种职业的搭配、技能的选择成为游戏战斗的重要因素。
反击抢攻特效
反击抢攻 突如其来的致命一击
“反击抢攻”设定,是《八仙过海》战斗系统的重要组成之一。在每次战斗中,系统会根据玩家的角色属性进行一个评定,确定出手的先后顺序,但如果角色或宠物拥有“抢攻”类技能时,可以忽视系统判定,率先出手给予敌方致命一击;而当游戏角色或宠物拥有“反击”类技能时,在战斗中受到对方的攻击就会自动给予反击,变相增加一次出手的机会,战斗受到攻击次数越多,反击的次数也会增加,一个回合战斗中可以进行十一次反击之多。“反击抢攻”的出现,将会在战斗中彻底打破敌人的节奏,给予敌人出其不意的致命一击!
连击合击特效
与“反击抢攻”不同,“连击合击”设定更加注重玩家团队精神,长期战斗在一起的玩家们会积累一定的“默契值”,这个数值决定战斗中自己与队友触发“连击合击”频率,当触发“连击”时,己方成员的出手变为两次,当触发“合击”时,己方成员的出手伤害翻倍。一个成熟而稳定的团队,“连击合击”将会帮助他们轻易击溃任何敌人!
作为“非梦幻”回合网游之作,《八仙过海》还有更多丰富多彩的内容,玩家们如果厌倦了“梦幻”类的枯燥无味,不妨来《八仙过海》中,体验与众不同的游戏方式吧!
“非梦幻”回合网游《八仙过海》
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关于798Game《八仙过海》
《八仙过海》是798Game耗资近7000万打造的神话回合网游巨作,游戏在忠于同名神话故事的基础上参考近700部中国古代典籍精心打造而成,首次在回合网游中引入了“光谱炫彩技术”、“矩阵粒子特效”等多种先进视效技术,带给广大回合制游戏玩家革命性的震撼。在中国网络游戏十年盛典中,《八仙过海》获得了“最受期待回合网游”奖项,并在2010年中国游戏开发者大会中荣获了“最佳游戏表现力”金奖。