将虚拟实境技术带至专业设计领域!DesignWorks VR发表
虚拟实境 (VR) 技术在 PC 游戏业界引发不少关注,但是在工作领域的发展也刻不容缓,NVIDIA 上周在 SIGGRAPH 电脑绘图展上发表了 DesignWorks VR,以满足专业设计师们对于 VR 技术的需求。
DesignWorks VR 以 NVIDIA 现有提供给游戏开发商的 GameWorks VR SDK 为基础,并且增强支援 OpenGL 及专业 VR 应用的重要功能,它集合了多项 API、物件库和功能,让 VR 头戴装置及应用程式开发商能呈现出完美的 VR 体验内容。DesignWorks VR 里的各项元件可创造出头戴显示器(HMD)、CAVEs 等沉浸式虚拟实境(Immersive VR)空间及其它沉浸式显示器等 VR 环境,以及丛集解决方案。
福特汽车是首间使用 VR 技术来设计车辆的车厂,该团队使用 Autodesk VRED 3D 视觉化软体及两张 Quadro M6000 绘图卡来制作数位模型。汽车设计师和工程师可以戴上 Oculus 头戴装置,检查整台车辆的内外装设计。
此外,透过 Oculus 公司最新的 Crescent Bay 头戴装置原型,观看由 Weta Digital 及 Epic Games 创作出的「Thief in the Shadows」全沉浸式 VR 影片,将提供用户更深藏的视听体验,不过并未公开上市情报与台湾体验会情报,至于更多关于 DesignWorks VR 的资讯,以及取得 SDK,请至开发商网站查询。