解析《坦克世界》五级金币车T25实用打法

Skoda公司的T25,这是一个冷门车,拥有几个月来平均近百场能遇到一个一样的吧。二战期间捷克斯洛伐克是欧洲的军工强国,近乎一半的德军轻武器出自捷克人之手。

很多人觉得5级金币车不好用,5级金币车只能用来欺负新手。这个其实不对。每个车都有它的特点,就看你是否能很好的加以利用。我始终认为:有特点的车都是好车,所谓坑车都是那些没有特点的,比如T43(如果爱爆弹药架也能算一个特点的话)

下面来盘点一下T25的优缺点

优点

1.血量610,这是5级金币车最大的优势,要知道KV作为重坦也不过660,4号以及谢尔曼仅仅有490血量。

2.最高速60,发动机马力450,加上20.13吨的车重,T25在加速上的表现十分优秀,60的极速平地虽然达到比较慢但一般情况下人员技能满后直线保持在50以上不成问题的。为什么强调直线呢?这涉及到它一个转弯的缺点,一会会说。

3.5级金币车少见的5级火炮,性能等同于48倍口径的75mm炮。这个打穿KV侧面是不成问题的。

4.这个也是最重要的一个隐性数据,这是我认为T25最大的一个优势。那就是:前置炮塔+大俯角火炮!

5.出色地隐蔽性,这个目前查询不到数据,但是配合了隐蔽技能的成员就个人感觉属于坦克中比较出色的。

缺点

1.转弯速度30以及转弯降速严重限制了T25的机动性。也就是说,直线上他可以发挥出近乎侦察车的速度,而一旦转弯几乎停顿。

2.主装甲50mm加一定角度,初步估计等效不超过70mm。但是这个究竟算不算缺点呢?毕竟装甲增厚会影响到原本就不好的机动甚至是原本出色地加速。

3.人员全满+输弹机射速是16发每分钟。对于一门5级火炮这实在不快,且威力欠佳。缩圈也是一个缺点,这个车缩圈属于比较慢的那种。且精度一般。

4.视野380,嗯,软肋,绝对的软肋!

盘点完优缺点了,也许不全面,欢迎各位补充。对于这辆车大家初步有了一个较客观的认识:这是一台直线加速快 转弯不行 拥有俯角 火力5级的脆车。是的,我相信有经验的玩家能够根据如上数据总结推断出适合T25的打法。我总结的主要是这么几个:

扬长

1.短距离伸缩炮,最好是背坡利用俯角射击

2.直线肉侦,虽然不推荐,但不代表它不可以。

3.卡点,就地隐蔽,配合炮队镜开眼。没炮队镜这个打法废了。

避短

1.T25没有铁头,所以背坡必须伸缩,不能露着脑袋不走。

2.中远距离的短停开炮限于缩圈的速度命中率不高,但是近距离很高。

3.与一切5级车都应避免对射,你的威力射速都不是优势!应当发挥伸缩和黑枪的打法。

4.这车可以开的很快,也会很慢,频繁的转弯不适合它。

最后附上一些我个人体会

这个车分房5到8级,但是极少进8级房间。进房间先分析对手如下几个配置:

1.对方有没有火力和抢点全面碾压我的车?如果有,卡点会受阻,但几乎没有,呵呵。

2.对面哪些车可以轻松吃掉,哪些需要一段时间有技术的周旋(小老虎之类),哪些吃不了(诸如8级以及KV3之类)。

3.对手的TD怎样布置,因为我没视野,我不想瞎眼挨打。

黑枪加背坡打俯角伸缩是一个屡试不爽的战术,低级房间拥有俯角的车不多(谢尔曼算一个),这个战术往往会把火力劣势或是不善于机动的敌人打得狼狈不堪,我的勇士大多是前期卡背坡位置利用这个战术压制击杀敌人后期冲上去收割拿到的。对于低级车(5级以及以下+6级脆车)直接击杀他。对于需要周旋的和吃不掉的,我们以优先断腿为主。如果吃不掉的对手要强抢你的点,那么放弃跑掉是上策,毕竟你的速度不慢。注意:122炮中一下很疼,KV152很大几率秒掉T25。

8级房不要急忙肉侦,先判断一下,其实8级房也是有很多你能吃掉的车的。起手打眼也是一个不错的选择。

对于配件选择:我比较推荐输弹必装,炮队 伪装 通风 炮控灵活选择的配置,毕竟这是仁者见仁智者见智的事情。有人会说16的射速输弹提升不大,但是我要说:对于一个经常打背坡伸缩的车,输弹永远都不嫌收益低。

以上就是我同大家分享的T25打法。

扬长避短是一个放之四海而皆准的真理