借助声音提示 盲人玩家打游戏已达专业级水平

你能想象盲人玩电子游戏吗?在我们的认知中,电子游戏是以视觉为主的游戏。视觉是人类获取信息的主要渠道。在人脑获得的全部信息中,大约有 95% 以上来自视觉系统,因此,视觉能力的丧失会阻碍人们了解世界,更重要的是,它使人们与外部世界的交互变得很困难。盲文和有声书可以帮助盲人读书,但是,以视觉信息为主的电子游戏呢?

最近,卫报采访了游戏玩家 Kevin Satizal 和交互设计专家 Ian Hamilton,探讨了盲人与电子游戏的话题

Kevin Satizabal 是一个热爱游戏的人,不过,在出生就双目失明的情况下,他是如何玩游戏的呢?答案是借助游戏中的音乐声音提示。他以1996年的《超级马里奥》为例进行了说明。“游戏中有许多的音乐提示,以及声音设计方面的提示,” 他说,“你知道自己何时捡起了一颗星,或者什么时候起跳,或者是否捡起了钱币。”

在游戏通关过程中,马里奥行走、撞击墙块、吃金币蘑菇、遇见怪物等所遇到的状况配音都会不一样。(《超级马里奥》游戏图)

格斗游戏也是一个好例子。通过了解每个动作的声音提示,盲人甚至能够达到专业级水平。一位盲人玩家 Brice Mellen 非常精通《真人快打》,许多没有视觉障碍的玩家都不是他的对手。他还打败过该游戏创作者 Ed Boon。

Satizabal 说,早在十年前就有专门为盲人设计的游戏,但是直到现在,它们才得到人们的关注。在触屏时代,盲人也能够玩到自己喜欢的电子游戏。Ian Hamliton 说,得益于智能手机中的辅助功能,盲人们接受智能手机的速度很快。他们可以玩 Zynga 的《Hanging with Friends》,还有一些特意为盲人设计的游戏,比如iOS平台的《Papa Sangre》和《The Nightjar》。

游戏工作室 Incus Games 正在开发一款只有声音的冒险游戏。在《三只猴子》里,玩家控制的角色 Tobar 是个盲人。当整个世界陷入完全的黑暗,他在听觉方面的能力反而成为一大优势。游戏玩家 Kevin Satizabal 参与了这款游戏的创作。他和游戏的作曲家 Stephen Willey 合作,在游戏设计方面提供了自己的看法,使这款游戏显得更为真实。在许多听觉类的游戏不够好,娱乐性也不足的情况下,他们希望这款游戏给盲人们带来一个愉快的体验