玩虚拟游戏拯救猫熊 遭专家打脸

网路游戏熊猫守护者公益活动。(取自搜狐网)

拥有170多万粉丝的网路游戏《熊猫守护者》,其官方微博声称,凡是用户养「虚拟猫熊」、累积一定积分后,大陆某环保组织将在野生栖息地种一根竹子,确保猫熊的温饱;这类说法却遭保育专家打脸,称猫熊「不缺吃」,是栖息地被人类活动限缩,才导致数量减少;而为扩展猫熊的生存空间,大陆正积极创建「猫熊家园」。

最近有一款网路趣味游戏《熊猫守护者》引起大陆民众热切关注,因该游戏号称,微博用户只要在手机里养一只「虚拟猫熊」,累积到一定积分后,由大陆政府支持的环保组织将在陕西秦岭山脉种一根竹子,借此拯救野生猫熊;消息一出,该游戏公益项目的官方微博暴增至170多万粉丝,每日浏览人次超过100万。

然而,中国山水自然保护中心猫熊保护专家刁鲲鹏认为,仅透过种植竹子来保住猫熊的性命,这样的说法太过简单。他表示,人类活动才是影响猫熊数量、威胁其栖息空间的真正原因。一名微博网友也说,研究过猫熊保护项目的人不会说缺少竹子是令人担心的原因,且秦岭地区有足够的竹子。

参考新闻网报导,大陆日前通过《大熊猫国家公园体制试点方案》,该方案是白水江保护区为大熊猫国家公园建设试点所做的前期准备,国家公园将横跨四川、陕西和甘肃三省,分4个试点片区,形成一个「野生大熊猫家园」。

白水江保护区管理局长袁峰晓表示,该国家公园的建设目的为全面整合栖息生地生态系统,借由统一管理园区方式,恢复猫熊栖息地之间的联系,创造人与自然和谐共生的新局面