近战双武器切换 《天谕》光刃职业宣传片公布

本站自研无束缚东方幻想网游天谕》将于4月首测,游戏中的五大职业也将陆续曝光,首期登场的是近战职业“光刃”。

光刃,如其名,疾刃如光,碎云裂江。传承至高武道,光刃可以熟练的在各种武器之间自如切换,用诡异的身形接近对手并给与其致命一击的近战高爆发职业。你可以将光刃理解为传统MMO中的狂战士,但和传统的狂战士职业设定不同的是,手持双刀的光刃拥有如同刺客般的迅捷和爆发能力,而挥舞大剑的光刃则是一个无畏的战士,拥有强悍的控制和格挡能力。

《天谕》光刃职业战斗视频(视频结尾彩蛋

由于近战的特性使得光刃必须首先接近对手才能对其造成伤害,而高爆发后带来的长时间空档及反控解控技能持续时间的短暂对玩家走位预判以及技能衔接有着极高的要求。

职业特征:近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力

上手难度:对走位预判和技能的衔接要求较高,上手难度较高。

职业优势:爆发力强,瞬间击杀脆弱的敌人防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。

职业劣势:近战物理输出,靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境

团队定位:与MT一起冲锋,或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀,在适当的时机,可以充当副T的角色

总结全能的物理核心,在高手庸者手上可以反映出云泥之别。

总体评分:单挑切磋★★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★ 操作难度★★★★★

基于传统MMO定位,《天谕》中的职业将会坚持类似战法铁三角的“团队”概念,让每个职业都有价值,而不会出现目前主流动作游戏装备齐全后一人碾压副本无趣。角色的技能多以瞬发为主,战斗节奏更快、更刺激。而轻功翻滚、位移技能和各种控制/反控制技能的融入,也让玩家在战斗中的移动站位变得更加灵活与重要。为玩家带来更新颖、更具挑战的战斗体验

《天谕》是由本站盘古工作室历时四年、耗资过亿自主研发的3DMMORPG网游。作为本站首款海外市场发布的战略作品,游戏以“无束缚”作为制作理念,邀请了著名作家江南一起打造无束缚幻想世界变革传统战斗模式,融入动作元素,强调走位、配合,为玩家带来全新快节奏无束缚战斗体验;并在游戏中为设计了双飞行、捏脸等多种无束缚玩法