精灵在哪抓? 告诉你「宝可梦内幕消息」

▲《精灵宝可梦GO》推出人,公布了内幕消息。(图/翻摄官网

网搜中心综合报导

《精灵宝可梦GO》还在持续疯迷全球中,相信你一定听过这个名字,世界各地的玩家为了抓精灵,用尽了各种办法,然而推出宝可梦的Niantic公司创办人汉克(John Hanke),公布了一些关于精灵出没地点,以及如何掌握栖息地的相关消息。

根据MashableAsia报导指出,汉克创办的Niantic公司,在2011年推出了一款扩充实境游戏《Ingress》,在这款游戏中,开放玩家们将自家附近的地标建筑物,申请为入口地点,游戏会将地点纪录资料库中,玩家共申请了1500万个不同的地点,Niantic公司从中挑选了最受欢迎的500万个地点,也成为了精灵出没地点和道馆位置的根据,创办人汉克也风趣的表示:「我们虽然在南极北极都有据点,但大部分的地点还是位于这两者之间。」

汉克也透露,精灵的栖息地,主要是以各地的地理特征来做决定的,例如你在火山口,就不可能抓到鲤鱼王,主要的出没地点,还是会以容易并且安全的地方为主。并且表示《精灵宝可梦GO》主要是希望人们离开沙发,让手机带你去探索不一样的美景

▼《精灵宝可梦GO》疯迷全球(影片取自YouTube,如遭删除请见谅。)