《绝地求生》遭抄袭?开发商表示:考虑采取法律行动

实习记者黄肇祥综合报导

「今天吃鸡了吗?」随着《绝地求生》(PUBG)在全球掀起旋风,并且成为 Steam上最火红的游戏,其招牌大逃杀游戏模式也获得游戏界的关注,许多厂商试图创造另外一款大逃杀游戏,然而 Epic Games 旗下《要塞英雄》(Fortnite)的最新模式却引来开发商的不满,认为有抄袭嫌疑。

《绝地求生》每一局游戏约有 100 名玩家参与,玩家在没有任何装备物品情况下跳伞降落至岛屿上,透过搜寻场地随机取得武器武装自己杀死对手成为岛上最后一名生存者。被指控抄袭的《要塞英雄》本质上与《绝地求生》是两款完全不同的游戏,原先是透过收集物资建立堡垒来防备生物袭击,偏向守塔类型的游戏,但在近期的更新版本中,《要塞英雄》推出全新的 PVP 模式「皇家战役」,玩法就几乎与《绝地求生》相同。

「在听取玩家们的意见回馈,并亲自试玩他们的游戏之后,我们担心《要塞英雄》有参考 PUBG 的经验。」《绝地求生》制造商 Bluehole 副总监 Chang Han Kim 指出,《要塞英雄》在宣传影片中使用他们的游戏要素,且并没有事先知会他们,这是不正确的,此外他更直言:「PUBG 的社群正在持续提供更多游戏相似的证据,我们会考虑采取进一步的行动。」

事实上类似的讨论在 Reddit 也引起许多人回复,Bluehole 总裁 Brendan Greene 亲自在网站上分享《绝地求生》的灵感来源,提到自己是受到电影《大逃杀》与游戏《DayZ》的模组启发,希望开发一款可以让玩家发挥战略战术思维的游戏,在《H1Z1》获得初步成功,接着才构想出现在的《绝地求生》。

网友文章下面提问,如果 EA、暴雪也想要做大逃杀的游戏呢?Greene 回答:「其他公司当然也会进入这块市场,但我希望他们研发出自己的游戏模组,而非只是翻版。」