阔别十年 经典RPG游戏《巫术》新作重回北美

海外媒体报道游戏发行商XSeed宣布,经典RPG游戏《巫术》将在阔别十年后于北美地区发行。

《巫术:被囚之魂的迷宫》由日本工作室Acquire研发,将于今春登录PSN。本作2009年于日本发行,经XSeed本土化后现将于北美地区发行。

XSeed负责人Ken Berry在接受采访时说:“老实说,之前我们对此作不甚了解,直到有玩家写信称希望我们发行这部作品公司不希望错过发行这部饱含历史的系列游戏。”

Berry称希望发行本作的都是“玩《巫术》长大的老玩家”,但要让这些玩家接受这部游戏可能不是件易事,由于《巫术》系列已经被日本收购研发,所以受动漫影响的日本人所研发的游戏风格可能与之前80年代玩家耳熟能详的那一系列经典游戏大相径庭。

Berry说:“《巫术:被囚之魂的迷宫》的模式同老游戏类似,所以喜爱这一系列游戏的玩家应该不会感到失望。”但他承认,本作的风格可能更加阴暗。

在被问及为何会引进游戏的这一版本而不是DS或PSP版时,Berry称发行数码下载版本的风险要小很多。

“不幸的是,画面在一分钟试玩中会起到至关重要的作用,由于目前我们并没有好看的销售数字,大规模零售的发行方式显得不合时宜。所以,我们觉得寻找一个合适的平台把《巫术》系列作品传递到玩家手中显得至关重要。”

《巫术》是加拿大Sirtech公司在1981年推出的一款第一人称视角RPG游戏,对初期的日本RPG影响很大。本系列的最后一部作品是2001年的《巫术8》,此后Sirtech倒闭,巫术系列也随之末落, 最后被日本人收购。

最近,日本开始进行古典RPG系列《巫术》的品牌再生计划-“巫术复兴计划”,最新作《巫术:被囚之魂的迷宫》正是本计划的第1部作品。