每日讨论:说说你在游戏里获得过的最难忘的成就
成就系统可以鼓励玩家不断挑战自我,激发起玩家玩游戏的兴趣。成就系统的本质是引导玩家尽可能地完成所有的游戏体验,以及纪录玩家的游戏历程。
成就系统最早可以追溯到日本游戏的收集系统,为了增加玩家的游戏时间,制作者们在游戏里加入收集物品、多次通关、达成某些困难条件等元素来增加游戏耐玩性。玩家需要消耗大量时间,游戏则提供隐藏结局、特殊道具之类的小奖励。然后,微软XBox Live网络平台引入成就系统。玩家在原有游戏系统的基础上,可以尝试更多有趣的玩法,并能获得相应的奖励。更重要的是,玩家在所有单机游戏中的成绩都能集中显示在自己的网络账户上——展示出来让玩家更有成就感。在网游里,成就系统通过WOW发扬光大。成就系统可以让玩家在游戏里消耗更多时间,而这正是MMORPG游戏的需求。成就系统让玩家在游戏中游荡的时候不至于无聊,无论在游戏里做什么事都能找到归属感和成就感,对于玩家来说成就也是一笔虚拟的财富,并可以炫耀。
说到游戏成就一定不能不提到魔兽世界。魔兽世界在推动网络游戏成就系统发展的过程中,扮演了一个先驱者的角色,推出了一大堆趣味成就,吸引了一批玩家为了成就奋斗。比如从正好65码的地方掉下来不摔死可以获得“失足坠落”成就,向艾泽拉斯的小动物使用/love 命令就可以获得一个“我亲爱的小松鼠们”成就,游戏中的成就或多或少也扮演了一个彩蛋的角色,它让游戏更轻松,也更显的趣味性。
你在游戏里获得过的最难忘的成就是什么呢?欢迎在评论下方说说你是怎么获得这个成就的,优秀的评论将会出现在下期的每日讨论当中哦!快来评论吧~
周末愉快咯~~