你们打得过游戏中的剧情杀吗?

剧情杀即是剧情安排的死亡,游戏中为了衬托出反派的强大与主角弱小,常常会安排一些必定会死亡的战斗。游戏当中无法避免的死亡是由剧情安排的,是游戏剧情的一部分,也可以作为结局出现。包括《魔兽世界》与《梦幻西游》,不少游戏都存在剧情杀的环节

当你遇到剧情杀的时候,不管你出什么招,都会被boss一击秒杀……一周目的你对于即将到来的死亡没有丝毫招架之力。可是之前在战斗中轻松能击败的对手在剧情杀里将自己轻易杀死,面对黑白下去的屏幕,你们有没有想过反杀的可能呢?当然有不少好胜心强烈的玩家会努力打过剧情杀,梦幻西游里的一些玩家甚至在必死剧情里面碾压了boss,成为轰动一时的大新闻

事实上,有相当一部分剧情杀在你练满级以后,加上你精湛的操控技术,是可以靠数值碾压过去的。例如在《轩辕剑天之痕》里,在打刑天的时候,本来是必死的战斗,但如果你操作的好,级别够高,或者用修改器,或者使用移花接木,刑天就打不死你。它会分别说:“你还在撑啊!”“拜托你让我打死吧!”“咱们要演下个桥段了啦!”“算了,我撑不下去了!”“我要继续演下去了!”然后强制脱战,剧情和你被刑天打死完全一样。(诶?似乎白忙活了?)

话说《扩散性百万亚瑟王》中的主线剧情里也有一段剧情杀:变身的摩根血量和攻击之高,让玩家根本撑不了几回合。当然后期数据膨胀,据说日服有大佬击杀了她,不过据说后面的剧情并没有发生变化,所得的经验也没有变多……

当年的《月影传说》里,一开始和武当山师兄的那场战斗是必输的。当然,如果你开修改器就能赢。战胜之后,大师兄会吐槽你出老千,之后主角会说:“这么容易就达到了人生最高目标,活着还有什么意思?”然后你就会收获游戏中的隐藏结局:某年某月某日,你自杀了。

《超次元海王星》中有玩家磕药硬是过了那段必死剧情,结果发现经验为零……除了重生2的某必败战有奖励。一些游戏打赢了必死战会直接报bug闪退,看来游戏开发者并没有预料到强大的玩家们能够过这个剧情呀……

你试着打过游戏中的剧情杀吗?来评论区说说看吧。

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上一期我们讨论的话题是怎么看待游戏的削弱与调整

易友们看问题还是很理智的,那我就放心啦。