NVIDIA 携手SOLIDWORKS利用AI、VR优化设计开发流程

科技中心台北报导

NVIDIA (辉达) 宣布与SOLIDWORKS携手利用AI、VR与虚拟化作业流程,协助设计师、开发者在高拟真、利于协作并具备物理模拟特性的 VR 环境中,自由自在的发挥所长

NVIDIA 调查,目前有超过 80% 的 SOLIDWORKS 用户透过 NVIDIA GPU、AI、VR 和虚拟化作业技术发挥生产力。在 2018 SOLIDWORKS World 大会上,NVIDIA 展示 SOLIDWORKS Visualize 用户如何透过 NVIDIA Optix 5.0 全新 AI降噪功能,以10倍速度完成设计图渲染。该功能已整合到 SOLIDWORKS Visualize 抢先发行版,协助专业设计人员在相同时间尝试评估更多设计方案,缩短产品开发周期并设计出更好的产品。

整个设计流程中是由NVIDIA Holodeck 虚拟沉浸协作平台来让用户在高拟真、利于协作并具备物理模拟特性的 VR 环境中,共同发掘、创造。

在 NVIDIA 与 SOLIDWORK 展示摊位现场展示的是透过 HTC Vive 头戴式显示器检视由 Vigor Kvichak 设计的 Astoria 巡逻艇多层模型。此平台所具备的写实与沉浸体验能激发创意,让使用者更迅速且精准地了解场景或模型、加快审核流程并减少制作实体原型的需求。

此外,透过 NVIDIA Quadro 虚拟资料中心工作站软体 (Quadro vDWS) 能从远端透过建置在资料中心上的 NVIDIA Tesla GPU 加速器,随时随地在任何笔电平板装置上执行虚拟化绘图运算方面的作业。现场还展示一部搭载 Quadro 核心的虚拟化工作站,而使用者则是从一部 Mac 笔电进行操作。

而不仅 NVIDIA,包括 HP、Dell、Lenovo 与 BOXX 等多家合作伙伴也于大会中推出 SOLIDWORKS Visualize与 NVIDIA Optix 的相关展示,主办单位的研发摊位上也展出一部由外接式 GPU 驱动且同时运行两颗高阶 NVIDIA Quadro GP100 GPU 的轻薄笔电,从中可以看出 NVIDIA 在 3D 运算引擎受到欢迎的层度