任天堂北美总裁雷吉:Move与Kinect游戏匮乏

任天堂北美总裁雷吉13日接受gaming industry采访,问及了对索尼和微软下一代主机传闻的看法,雷吉已自家产品(3DS、Wii U)阐述任天堂的创新,疑虑对手能否同样提供体验,批评对手公司Move/Kinect缺乏游戏内容等等问题

雷吉说道:“对于任天堂来说,如果现役主机不能满足我们的创意需求时,我们就会推出新硬件。《马里奥大陆3D》就是一个绝逼最佳例子游戏性的乐趣要求3D功能,所以有了3DS的诞生。至于Wii U,我们可以想象双屏幕带来的创意体验。”

“在竞争对手看到任天堂的产品后,他们怎么来创新?他们如何凭空带来新体验而没有必要的新硬件来支持?就北美地区我们的表现来讲,就算我们的竞争对手发售了类似的体感设备,那么他们的崭新兴奋度在哪?游戏大作在哪?他们只会怠慢地光说不练。”

“对于消费者层面来讲,我们疾呼的是:市场上哪里才有真正的创新的游戏性体验?我想我们3DS是真正的创新,同样会发生在Wii U上。”