烧钱一样的行为 谈谈DNF异次元增幅存在的诱惑

关于异次元增幅问题,很多人都很关心,在说正题时候,先说点其他的。

理性的说,这个东西相对于绝大多数DNF玩家来说是烧钱的存在,所以量力而为。

如果有那种赌博情结的,自我斟酌,随机永远都是随机,一夜爆发和一贫如洗,就是那么一瞬间的事。成功的商人,出色的运动员,还有你们眼里的豪等等,各行各业,在他们成功的背后,付出的,是什么?即使只是一个游戏,只是DNF。

异次元增幅,存在的诱惑

1、普通白字和+10的红字力量或者智力少,一般是28-35点的差距

2、红字10和11的差距,一般红字异次元属性大概提升了70%

3、红字14和13的差距。大概提升等同红字11-13的提升总和

4、17太夸张就不说了。

5、尤其明显的体现是在2个槽,在增加异次元属性的时候,同时增加了本身的4围属性。武器也是一样。

增幅10详谈:

1、准备至少2个红字异次元装备

2、A直接丢到8(如果遇到3 4 5 6 之间的恶性循环,建议,选择频道,换个频道)

3、A+8以后,丢B,B在7以内,失败掉1级(不包含掉0),丢A+9

4、A+9以后直接再丢104

PS:如果B也直接+8了,考虑准备个C,或者乱丢A或者B,直接丢10,哪个掉0了,OK,重新当成垫子找失败去垫剩下的那个+8的。

根据最近不同时段,不同频道的增幅概率来说。

目测大概是200矛盾,能打造一个+10的。(我没仔细算)也就是掉0最多3次基本上就会到10了。

增幅10以后,这个估计是最容易产生争议的,采纳与否与LZ无任何关系

1、赠送礼物,直接丢,克伦特大爱炉岩碳,可以考虑送几个给他,直接丢。时成时碎靠谱指数 【★★】

2、寻求4-3失败,这个是我目前最喜欢的一个增幅方法。每天都会去送克伦特20次煤炭,但是增幅的时候我就不送了。

A+10了,B如果5-4-3或者4-3,我一般都会丢A,最近这时间感觉不错。靠谱指数:【★★★★】

3、连续成功,A+10以后马上丢11,在丢12,不关闭强化机,或者5分钟左右丢1次。靠谱指数:【★★】

4:碎垃圾紫垫,垫成主装备。靠谱指数:【★】

5、【感觉-Feel】在装备丢进增幅机器以后,增幅机是闪光。从丢进去,开始闪光,到出结果。滞留时间,感觉越长,成功越高。靠谱指数:【★★★★★】

可能存在的一些疑问

1、增幅10的时候,如果换线了,还是老是4 5 6恶性循环怎么办。

休息,我一般休息半天至少。

2、增幅12也这么扔么?

增幅12以后感觉难度就开始凸显出来了,我一般还是主张碎了10的,然后再找一次4-3失败,再丢11的去上12.会稍微好一点。

3、增幅13呢?

哥哥,你能不能别玩我?12都很难,我谈什么13。

4、增幅需要准备什么呢?

矛盾足够数量。按照1:200准备。还有就是耐心。

5、还有什么特别注意事项么?

增幅相当有风险,需要谨慎。另:1天增幅成功了2-3个。就别再去碰克伦特了,他永远都是一个肉食主义者,不吃素

希望能对大家有一些帮助。再次重申,随机永远是随机,没有100%的事。选择适合自己的,适度游戏。