神魔也救不活 《时空之门》关闭伺服器黯然退场

记者周之鼎台北报导

由开发《神魔之塔》的香港手机游戏公司Madhead继神魔之塔后,在2016年5月开发出的《时空之门》在昨日正式宣告伺服器关闭并停止营运

虽然在游戏正式上市前Madhead努力宣传,上市初期也吸引不少《神魔之塔》玩家,虽然游戏美术比起《神魔之塔》更加洗炼,但是在益智游戏上的乐趣度本身显然不足,《时空之门》玩家来的快去的也快,在2017年2月就已经宣布将停止更新,并于昨(1/1)日元旦正式关闭伺服器。目前除了《神魔之塔》外,Madhead仅剩《梦界物语》还在营运中。

《时空之门》不到两年就停运的失败也证实了手机游戏市场特性,以及开发公司难以建立的品牌形象问题。在手机游戏几乎已经是全面免费化的同时,也代表着玩家进入任何一款游戏都不需要门槛,而且稍有不快就会离开,加上手机游戏选择实在太多,因此就算上一款甚至上两款作品大卖,游戏开发商也难以养出所谓的「品牌忠诚度」,即便是其他游戏平台少见这样的状况