世界第五!2015年拉丁美洲游戏收入将破24亿美元

图、文/魔方

根据市场调查公司尼尔森报告指出,巴西普通手机智慧型手机普及率分别是44%和36%,手机网路普及率持续攀升。在巴西,主要是中产阶级推动手机网路的使用量数位游戏需求增长。

巴西游戏市场盗版现象巴西的盗版率拉美地区最低,但是对游戏发行商来说仍然是重要威胁实体复制赋税比数位游戏要高,因此后者成为更实惠的选择。从长远来看,我们期待改善盗版现象,如SONY通过在巴西本地生产来降低售价,让更多人能够负担得起。但是巴西政府称游戏市场太小而罔顾其法律变革

展望游戏设计师 James Portnow说「巴西不是规避风险地方,你不能用美国方式在巴西通行。」但是他相信小投入会在未来带来大回报,特别是如果政府认识到并降低税收行销在巴西仍然是挑战,因为零售环境是由小企业组成的。店内展示和可用性缺少一致性,使得行销更困难。另外,巴西开发工具赋税过高,使本土游戏开发成本高、收入少。

像SONY和微软这样的巨头开始在巴西本地进行控制台制作和游戏开发。这给巴西的游戏开发者提供了良好的机会,使他们免于负担高额进口税。现在巴西游戏产业还有发展空间,收入也在持续增长。我们预测巴西数位游戏市场到2016年将会有重大的改变,并维持其拉丁美洲游戏市场领先地位