世界第五!2015年拉丁美洲游戏收入将破24亿美元
图、文/魔方网
根据市场调查公司尼尔森报告指出,巴西普通手机和智慧型手机普及率分别是44%和36%,手机网路普及率持续攀升。在巴西,主要是中产阶级推动手机网路的使用量和数位游戏需求增长。
巴西游戏市场盗版现象巴西的盗版率在拉美地区最低,但是对游戏发行商来说仍然是重要威胁。实体复制赋税比数位游戏要高,因此后者成为更实惠的选择。从长远来看,我们期待改善盗版现象,如SONY通过在巴西本地生产来降低售价,让更多人能够负担得起。但是巴西政府称游戏市场太小而罔顾其法律变革。
展望游戏设计师 James Portnow说「巴西不是规避风险的地方,你不能用美国的方式在巴西通行。」但是他相信小投入会在未来带来大回报,特别是如果政府认识到并降低税收。行销在巴西仍然是挑战,因为零售环境是由小企业组成的。店内展示和可用性缺少一致性,使得行销更困难。另外,巴西开发工具赋税过高,使本土游戏开发成本高、收入少。
像SONY和微软这样的巨头开始在巴西本地进行控制台制作和游戏开发。这给巴西的游戏开发者提供了良好的机会,使他们免于负担高额的进口税。现在巴西游戏产业还有发展空间,收入也在持续增长。我们预测巴西数位游戏市场到2016年将会有重大的改变,并维持其拉丁美洲游戏市场领先地位。