史上最长反射弧!Valve终于着手处理CSGO判定BUG

近日,历来业内处理BUG反射弧最长的一家公司Valve,终于开始着手处理旗下游戏《反恐精英:全球攻势》的游戏判定区BUG了。事实上,CSGO的社区玩家们早在2012年就在抱怨这个问题了。

我们都知道无论是在格斗游戏还是FPS游戏里,都有一个判定区。当攻击到这个区域角色就会受到伤害。但是作为一款FPS游戏,CSGO在判定区方面却有个致命BUG存在。不少CSGO玩家应该都体验过这种情况:当你几乎把子弹都糊对手脸上时,却发现他毫发无伤。

让玩家震惊和愤怒的CSGO判定Bug

上面这个动图中的视频,就是导致玩家们最早开始批判命中判定问题的所在。这人几乎是把枪管捅进了对手的脑袋里但是打到的却全是空气。这孩子看到对手起身掏枪之后,他准备也拿出手枪最后一搏,最后却惨死对手枪下。

这部视频的公布,在Reddit讨论区上引起了轩然大波,大家开始热烈地讨论自己的遭遇,并将邮件发给Valve说明问题。但最终Valve那冰冷而机械的回答让所有人揪心:“我们正在处理中,不过具体完成时间不知道。”

于是呢,在这样一个回信之后,Valve就再也没做过什么或者说过什么了。玩家们对这种态度虽然不是第一天见到,但仍然是十分震惊,甚至开始调侃起来:

玩家吐槽Valve的跟帖

三年之后,Valve终于决定开始处理判定区BUG,虽然BUG不太可能一次性修复,不过玩家们所希望的也只是他们能尽快解决。至于这个尽快有多快,也许Valve自己都没数,毕竟已经三年了。