腾讯与LOL开发商成立合资公司 未来「专注电竞、自负盈亏」

腾讯与《英雄联盟》开发商Riot Games在上海成立合资公司。(图/翻摄自微博/CFP)

大陆中心/综合报导

腾讯(00700.HK)与其全资控股的《英雄联盟》游戏开发商Riot Games在上海宣布成立一家合资公司「腾竞体育文化发展(上海)有限公司」(以下简称「腾竞」)。希望将《英雄联盟》游戏业务和电竞业务区分开,新公司将更加专注于电竞,并自负盈亏。

▲英雄联盟League of Legends。(图/CFP)

《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)是由Riot Games开发及发行的一款多人线战术擂台(MOBA)游戏,在游戏中有免费模式进行,也提供付费购买道具服务,是至今全球影响力最大的电竞项目,在中国也有深厚的基础。近年全球高度关注电竞产业,2018年亚洲运动会首次纳入电子竞技表演项目,国内外传统体育俱乐部以及多方企业关注并投资电竞。

韩国仁川2018年11月3日「2018英雄联盟全球总决赛」,中国赛区IG战队连下3局零封欧洲Fnatic战队夺下世界冠军。(图/CFP)

根据《澎湃新闻》报导,有业界人士指出,即使是《英雄联盟》这样有成熟的电竞赛事体系单场关注度已超过NBA总冠军赛年度全球S级赛事,但电竞商业化开发仍然不足,尤其是C端变现的各种尝试面临困境

在10日召开的「2019中国英雄联盟电竞生态领袖峰会」上,腾竞体育团队首次亮相。腾讯集团高级副总裁马晓轶出任董事长、腾讯游戏副总裁黄凌冬出任董事兼法人、Riot Games大中华区东南亚负责人叶强生与腾讯互娱合作市场部总经理朱峥嵘出任董事,腾讯互娱《英雄联盟》负责人金亦波、Riot Games中国区业务负责人林松出任联席CEO。

▲电竞产业成为兵家必争之地。(图/CFP)

腾竞体育联席CEO林松指出,「在以前的体系下会有很多顾虑,现在把电竞独立出来,最直观来说就是自负盈亏,独立反应,这样的话就需要思路更开阔一点。」

根据了解,腾竞首先会以中国《英雄联盟》电竞这一核心资产和品牌为主,提高赛事营运能力,中长期规划则以「打通上下游」并实现全产业链布局为主,兼具内容发展和平台营运,负责Riot Games国际赛事的本地化推广以及商业化代理,并多元化扩大商业收入。

有关英雄联盟在中国的发展前景,Riot Games首席执行官Nicolo Laurent指出,「电子竞技产业发展方面,中国处于领先地位。2018年,LPL赛区与北美赛区首次建立起联盟化体系,LPL赛区也是第一个开启主客场的赛区」。

针对游戏业的监管,金亦波表示,电竞和游戏的监管方式不太一样,有监管对业界来说是好事。「现在无论是国家还是地方,都能看到一些鼓励电竞发展的政策。电竞包含了体育精神,我们希望通过努力让我们做的内容、选手,给社会输送更多的正向社会价值。如果不输出正向的价值,就算没有监管,赛事本身也会受到很严重的影响。」