《突袭OL》复出 FPS江湖或将四足鼎立

上某门户网站的《突袭OL》专区看了看,80%的玩家怨念深重,个个苦大仇深的样子,一款品质极高的游戏,让中国无脑运营商整得乌烟瘴气,在所有玩家都在呼唤更换代理商的时候,老天开眼,终于换成盛大代理了。

《突袭OL》在韩国本土运营期间,取得良好的成绩:游戏一直处在韩国网吧占有率第一名,甚至成为韩国第一人称射击游戏的代名词

突袭OL

之前《突袭OL》在中国的运营由神州奥美负责,游戏刚进入中国的时候期待度极高,在神州奥美的苦心经营下,游戏取得了举世瞩目的成就:实现了在线人数几百人史诗突破,于是在2010年1月1日,韩方终止了与神州奥美的合同,转交盛大代理。

真实感极强,是《突袭OL》最大的特点。一进入游戏,玩家就置身于枪林弹雨,必须寻找掩体并快速移动,为自己找到最佳的战斗位置,消灭敌人保存自己。

而操作极其简单也是《突袭OL》亲民的体现,游戏操作和曾经风靡一时的《反恐精英》几乎完全一样,用少数几个按键配合鼠标的操作,玩家可以完成各种复杂的动作。

盛大的运营能力一直被业内看好,对于盛大来说,当务之急是取消游戏里变态收费道具,学习韩国,用积分就可以购买大部分道具,减少玩家的怨念。

而目前市面上还活跃着几款FPS网游大作,《突袭OL》是否会对他们构成威胁?看来2010年的硝烟弥漫,子弹已经上膛,FPS玩家抢夺战即将打响

《反恐精英OL》(《CSOL》)

火的理由:声名在外,巨人肩膀,“生化危机”模式大创新。

反恐精英OL

游戏简评:《反恐精英OL》是基于著名游戏CS为基础,由韩国NEXON开发的FPS同名网游。游戏在继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图角色。游戏的开发阵容里有很多CS骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡具有共鸣。游戏在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。

游戏共有三大模式:原始模式、死亡竞赛模式和训练模式(后版本更新加入僵尸模式,即生化危机模式)。僵尸模式是《反恐精英OL》与前作《反恐精英》不同的模式中最受关注的,主要描述了人类为生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。迷藏式的僵尸模式让游戏充满紧张感,玩家直呼过瘾

《穿越火线》(CF)

火的理由:最像CS的FPS网游,优良的游戏水准

穿越火线

游戏简评:《穿越火线》以两大国际佣兵组织为背景。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在中配置的PC上也能平稳顺畅地运行。美中不足的是,CF外挂泛滥,防不胜防,这也是CF玩家大量流失的原因之一,不过随着腾讯公司加大打击力度,相关状况已经得到缓解。

游戏系统上,可以说,只是一部比起《CS OL》更像CS的游戏,在游戏中大家可以看到平时在CS中已经看烂了的几大经典地图。而游戏上不管是上手难度、操作性画面和玩家体验度都属上乘,而《穿越火线》也不能免俗的加入了“生化模式”。

战地之王》(AVA)

火的理由:腾讯力捧大作,虚幻引擎,画面惊人。

战地之王

游戏简评:《战地之王》画面非常强大,人物细节刻画的非常出色,虚幻3引擎的能力不容质疑。

FPS游戏非常强调手感,而《战地之王》和CS并非同一类手感,比较类似《使命召唤》系列,拥有比较强的技巧性和操作性,就这点来说,是一个比较成功的地方,优秀的手感才是吸引玩家继续下去的理由。

在可玩性上,AVA能改造武器,每个人都可以打造自己喜欢的个性武器,3种兵种平衡性很不错。

总结:从以上分析可以看出,CS是经典,所以更适合怀念CS单机版的玩家。而CF到底有多好玩,在线人数就是最好的证明。AVA的画面是三者中最好的,强调手感,也有个性的战车模式等。所以,真实感极强和强调操作感的《突袭OL》将是AVA最直接的对手,2010年的FPS血拼大战,将在他们之间打响第一枪。

2010年或将是四足鼎立的局面,按照优胜劣汰的法则,创新不足,解决外挂等问题能力将决定四家大神的后续走向,说到底,这将是一场产品创新能力+运营能力的大比拼