团队自定义画图指挥成为现实 插件Avr介绍

来源:178游戏

很多玩家(包括小编在内)都曾经幻想过这么一个东西:可以在我的脚下画出一个圈圈告诉我射程范围,在地面上直接画图告诉团队成员要往哪里跑,但在过去的几年一直未能实现,虽然有WhiteBoard等白板插件的出现,但只是固定的图形分享,而不能直接在画面中呈现,而现在我们终于见到了实现这一功能的强大插件:AVR的出世。

注:本插件内存占用消耗和CPU消耗较高!另外图形的绘制使用了3.2之后才有的图形接口,国服无用。

什么是AVR?

AVR=Augmented Virtual Reality(扩展虚拟现实),听上去很玄乎,但用图来解释就很清楚了:

它实现了几年来都没有插件可以做到的在游戏画面内直接绘制图形,最直接的应用,便是指示boss战的跑位技能范围

目前AVR自带的AVREncounters已支持ICC所有boss的技能统计,同时另一款RAID提示Raid Watch 2也提供了AVR的支持。下面是AVRE的一些实例(均来自官方视频):

玛洛加尔领主直线指示骨刺的位置

腐脸:软泥爆炸的溅射伤害范围(红圈

教授:延展粘液可能的爆炸范围,走出这些范围即可保证不会被爆炸击中

指示冰坟墓合理站位,以及不稳定魔法目标的爆炸范围(浅蓝色圈)

同时AVR提供了图形分享功能,安装了插件的团队玩家之间可以分享自己的画图位置,方便安排战术。输入/avrmenu打开设置,输入/avre打开boss模块设置(目前仅支持冰冠堡垒),由Adavak@NGACN汉化