《卧虎藏龙》最强帮会会长采访(第二期)

文/Donna

由Efun游戏平台运营的首款3D武侠大作卧虎藏龙》日前特别举办了「最强帮会会长采访」活动。第一期采访内容释出后,获得了广大玩家的热烈追捧,本次官方将公布第二期,无法无天、名人堂战国时代三个帮派会长的采访内容(排名不分先后),玩家所属的帮会会有哪些有趣的小细节?赶快一起来看看吧

豪侠之路困难重重,闯荡江湖凶险异常。然而在通往武林至尊的路上你不是单打独斗,有帮会兄弟陪你一起拼出条血路!乱世江湖,侠之大者,集齐帮会之力,登顶武林之巅!《卧虎藏龙》等着你!

伺服器:独步江湖帮会名称:无法无天角色名称:红尘烟雨帮会宣言:千秋万代、一统江湖

Q:为什么会考虑自己创建帮会?第一个加入帮会的会员还记得吗?红尘烟雨:对于为什么要建幚会,其实刚开服挺久南疆这边还没有幚会,我就想自己弄一个幚会好了。第一个加入幚会的这记不清了,我印象深刻一点的就是现在我们幚会长老:帝都石头。

Q:能与其他玩家分享一下帮会成长的经验吗?红尘烟雨:幚会的成长,主要就是多与幚会成员聊天沟通,举行活动,集体演武,攻打据点等。有了据点有贡品大家自然会自觉幚任钓鱼。

Q:有占领帮会据点吗?对于目前帮会据点的玩法有什么建议?红尘烟雨:暂时我们幚会占领了一个中型一个小型据点,据点任务和贡品是相当不错的。对于建议我想提,就是弄个据点奖金池,每个成员花费100两左右摇奖一次,每个成员每天限制3次,而大家投入了银两作为奖金,分六分、三个奖、一奖三分、二奖二分、三奖一分、这有利于成员间的互动。

Q:对于目前帮会玩法有什么建议呢?红尘烟雨:帮会玩法比较单一,而幚会资金逐渐增加却没有用途。建议能出个定时活动,比如每天18点至23点间,幚会可以用少量幚会资金在驻地召唤一个幚会boss,打败boss,可得绑银,武魂残页练功假人消耗品

Q:请分别分享一件您在做帮会会长期间「苦」与「乐」事件。红尘烟雨:最不想发生的事情是幚会成员退游不玩,毕竟一起游戏这么久,很舍不得。最值得去回味的是第一次打据点,那时候实力还不行,而且上线人数不多,我们硬生生把点苍药园占领,成为第一个占领据点的幚会!

Q:您想对您的帮会成员说些什么呢?红尘烟雨:感谢幚会成员的支持和努力,能走到一起不容易,真心希望能一直走下去,最后祝福大家天天爆橙红碎五星石,哈哈!感恩。

▲帮会「无法无天」大合照(图/厂商提供)

伺服器:纵横天下帮会名称:名人堂角色名称:星爵帮会宣言:一视同仁,互助互信

Q:为什么会考虑自己创建帮会?星爵:当初60级封顶后,发现西域及南疆帮会特多,唯独中原帮会只有一个不够于玩家选择,毕竟有帮会大家才会玩的开心,玩的长久,于是灵机一动……叮!!!才去创一个帮会!

Q:第一个加入帮会的会员还记得吗?你想对他说些什么话呢?星爵:未创立帮会前<慕容湘儿>是第一个预约也是创立帮会后第一个入的,这段时间说长不长说短不短,一开始打理帮会事宜,一起研究,一起打拼,创立LINE群,直到现在!许多辛苦,我都看在眼里,虽然你中间有跑去流浪又回来,我知道你想放松一下,如果当初没有<慕容湘儿>的帮助,我想今天就没有名人堂的存在,在这里跟你说声:谢谢!你辛苦了!!

Q:能分享一些帮会成长的经验吗?星爵:一开始创立名人堂,瞬间爆满,心里开始想终于有帮会样子。但可怕的事情发生了,日子一天一天过去上线人数渐渐减少。思考一下毕竟游戏都这样,于是开始思考对策!一步一步的克服,直到现在保持一定的上线人数。所谓带人要带心,不论活动,打闹,副本,任务等!有问必答,有事必帮,但帮主我认为这样就太虚伪了,软硬兼施才会让大家团结!说到贡献才是最让我头痛的,每天上线就是一个一个密,一个一个看着帮友解,久了大家自然不用我说自己会去解,或许这就是人常说的,习惯吧!

虽然有时候还是需要一个个点人头做纪录,调皮,不听话,但是该合作该团结的绝对使命必达!名人堂的各位阿!!可以饶了帮主我吗!人数越来越多,我点不完的><哈哈!开玩笑的,大家都是一家人,有缘聚在一起就是缘份,希望大家好好珍惜在一起的时光唷!

Q:有占领帮会据点吗?对于目前帮会据点的玩法有什么优点缺点?有什么建议呢?星爵:帮会据点建议:1.可注明大中小型,方便辨识;2.进入帮会据点,NPC可切换成帮会据点的NPC方便搜寻;3.贡品竞标,限制标一次冷却多久后才可再标,以防竞标前几秒被抢单;4.帮会据点可考虑从正门进入,不可从后山进入,类似功城战;5.建议帮会据点被NPC攻击前的提示可加强,太多不明显会没看到,毕竟荧幕不是电脑这么大;6.贡品的马可降低贡献值,过高导致很多人无法标;7.帮会据点占领有限制时间,希望可显示出来。

Q:对于目前帮会玩法的有什么建议?星爵:帮会使用上无太多问题,但希望可思考以下几点:1.帮会可增加帮友进度显示;2.可增加帮主召集令,但有限制某些地方,以防滥用;3.可增加帮友求救,但有限制,以防滥用;4.可增加帮会战,更多元化玩法增加趣味性!5.可增加帮会留言板,以便帮主管理可观看;6.帮会公告栏过小;7.上线,离线可用深浅字体表示;8.帮会里可直接看帮友装备。

Q:请分别分享一件您在做帮会会长期间的「苦」与「乐」事件。星爵:乐~~~每天与帮友一起同欢乐,同奋战。苦~~~每次集合,眼睛快瞎了。

Q:您想对您的帮会成员说些什么呢?星爵:各位帮友们!这段期间你们辛苦了!虽然有时候很严但也是希望你们辛苦有回报,而不是空手而回,我不知道大家聚在一起的时间还有多久,但希望大家珍惜每天打拼时光,好好的留下美好回忆,加油啰!

▲帮会「名人堂」大合照(图/厂商提供)

伺服器:纵横天下帮会名称:战国时代角色名称:战国※长政帮会宣言:时代造英雄

Q:为什么会考虑自己创建帮会?第一个加入帮会的会员还记得吗?战国※长政:跟别游戏的朋友一起转来,所以想建个帮一起玩。第一个加入帮会的是战国※幸村,想跟他说,当初坑我储值建帮也值得。

Q:能分享一些帮会成长的经验吗?战国※长政:当时建帮一天后发现1个人加大概1000繁荣度,这系统让我知道首要目标是把人数收满,使我们繁荣度超越其他帮并成为西域第一帮。之后则鼓励大家多做任务等,拿到贡献可以换宝石等物品,另外优先把主城建筑升级又可以容纳多10人,吸引10人来又可以帮忙贡献,有相辅相成的效果。

Q:有占领帮会据点吗?对于目前帮会据点的玩法有什么优点和缺点?有什么建议呢?战国※长政:有,目前1个中跟大型。优点就是贡品制度很好,能善用贡献度。缺点则为贡品出宝石档次不够好。希望质量能提高点。另外建议据点晚上1点进入鼓舞状态至早上九点半,防止半夜打据点的情况。

Q:对于目前帮会玩法有什么建议?战国※长政:我建议每星期可在帮派驻地开启一只boss或帮派副本,打掉后喷出相对难度的宝物,从而再增加帮友对帮派归属感

Q:请分别分享一件您在做帮会会长期间的「苦」与「乐」事件。战国※长政:「苦」的事是想起前一段时间,据点常被1至3个帮来袭,要长期在戒备状态,有次上线时已经被占领3000,幸好大家对我的信任及团结,到7000还没放弃然后成功击退他们。能看见大家对我信任及团结这也是一件乐事

Q:您想对您的帮会成员说些什么呢?战国※长政:看见大家努力发展,守护帮派,更有的是不求回报,真的很感激。阿嬷师父我知道你想保护我们,但不值得与其他人为敌,另外谢谢瞳,醉雨听风,本多幸村,傻佬等等鼎力支持,还有谢谢帮派所有人对我的信任,最后希望莎莎老婆能谅解我对帮派的付出,不过你还是第一位的。

▲帮会「战国时代」大合照(图/厂商提供)

《卧虎藏龙》最强帮会会长采访活动将会分3期发布,更多游戏资料及活动详情请关注官方网站

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