侠盗一号创意来自游戏?偷不完的死星设计图

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星球大战》的首部外传性质真人电影侠盗一号》已经火热上映,该片主要讲述了由姜文、甄子丹大叔等人组成的义军特工小队,从邪恶的银河帝国处夺取终极武器死星设计图纸的传奇冒险经历,也算是为电影《星球大战4:新希望》做了一个完美的剧情补完,至少看过《侠盗一号》的观众都清楚莉亚公主交付给那一对机器人活宝的关键情报究竟是怎么得来的了。

《星球大战外传:侠盗一号》

不过你知道么,其实早在《侠盗一号》进入创意运作阶段前,卢卡斯官方就替《星球大战4:新希望》里的死星图纸之来历做了专门解释,当然并非借助于电影,而是通过数款星战主题游戏——

一、窃取死星的设计图纸之《星球大战:黑暗军团

本作是一款FPS,由卢卡斯本人创建的游戏公司LucasArts负责操刀,发售于1995年。有关为何LucasArts要开发这样一款作品,坊间流传着两种谣言:其一是当时id Software打造的FPS《毁灭战士》风头正劲,并且《毁灭战士》还支持MOD,故很多玩家就私自制作了很多星战主题的《毁灭战士》MOD,却没有给“达斯·美金”尊主亦即乔治·卢卡斯本人缴纳一分钱的版权费,卢卡斯恼恨之余就决心鼓捣一款官方正版的星战主题FPS;谣言之二同样和《毁灭战士》脱不开干系,话说当时以《毁灭战士》为代表的FPS是最热门、吸金能力最强的游戏类型,而LucasArts自然也想跟风分一杯羹,《星球大战:黑暗军团》遂应运而生。

《星球大战:黑暗军团》

在《星球大战:黑暗军团》里,玩家要化身前帝国精英暴风兵、现义军雇佣兵凯尔·卡塔恩,而游戏的第一关就是玩家受义军领袖蒙·莫思马的委托,前往位于Danuta星球的帝国军基地去窃取死星的设计图纸,至于本作接下来的剧情则聚焦卡塔恩对帝国机器人部队“黑暗军团”的调查,并且于此过程中诸如达斯·维达、赫特人领主贾巴赏金猎人波巴·菲特等知名星战角色均有出场,玩家亦先后造访了帝国首都科洛桑、贾巴的宫殿、维达的座舰执行者”号超级歼星舰在内的经典星战场景,甚至当玩家身处“执行者”号上,还能听到那首经典的《帝国进行曲》,可谓星战情怀满满!

《星球大战:黑暗军团》问世后大获好评,游戏在5年内卖出了超过一百万份,故官方还为该作打造了三款续作,分别是《绝地武士》(附带一部资料片《西斯之谜》)、《绝地武士2:绝地放逐者》以及衍生作《绝地学院》,这些游戏补完了卡塔恩的背景设定,并赋予了卡塔恩以新的身份:一位半路出家的绝地大师。

此外,卢卡斯影业集团还围绕着卡塔恩这个角色推出了好几本主题小说,并让其在一系列的星战主题游戏、漫画、小说等里客串,比如RTS游戏《星球大战:战火帝国》里卡塔恩就作为义军阵营的可选英雄现身,而于官方衍生宇宙中,卡塔恩还是天行者卢克老婆玛拉·杰德的师父,更乃卢克创建的新绝地武士团之核心成员。实际上,当迪斯尼最早对外公布《侠盗一号》时,很多资深星战迷都打心底希望这是一部由卡塔恩做主角的电影,当然随着迪斯尼无情地将星战衍生宇宙给强势重启,众人的盼望终归还是化为泡影。

天行者卢克和卡塔恩

有必要指出,似乎是因为本作第一关的内容实在过于“惊世骇俗”,故港台游戏出版商在引进本作时将其的标题译为《死星战将》,您瞧,多么高端洋气上档次啊有木有?

二、窃取死星的设计图纸之《星球大战:致命联盟》

本作是一款由卢卡斯影业集团授权、育碧开发并于2006年发行的第三人称动作冒险游戏对应的游戏平台是PSP和NDS。

总的来讲,《星球大战:致命联盟》本身的素质一般,没多少特别值得提及的亮点,倒是剧情噱头十足:游戏里玩家扮演的是一位身手不凡的提列克美女雇佣兵蕾哈娜·萨伦,受雇于义军联盟,去盗取死星的设计蓝图……

《星球大战:致命联盟》

是的,您没有看错,于这款由育碧负责制作的游戏里,死星图纸又被义军盗窃了一次……非但如此,游戏里卡塔恩也有出场,不过这次他成了蕾哈娜同代表义军的莉亚公主之间的中介人。考虑到《星球大战:致命联盟》是一款授权作品,制作者在游戏的故事设计上闹出这样的大乌龙倒也正常。

(附注:LucasArts还尝试在其它几部星战游戏包括《星球大战:X翼》、《星球大战:前线2》里对电影《星球大战:新希望》里的死星图纸来源做了其它解释,不过考虑到后几样解释在星战粉丝群中的认可度都不高,笔者就不过多做介绍了)

《星球大战:前线》

三、关于《星球大战》与其系列游戏

很多人想必都听说过卢卡斯影业及其附属特效公司工业光魔,反倒是提起LucasArts就一脸懵逼:原来卢卡斯大神对电子游戏领域还感兴趣?

其实在文化娱乐界高度发达的欧美,影业公司跨界涉足电子游戏业根本就不算事儿。LucasArts由卢卡斯在1982年创立,该公司早期的作品除了诸多基于《星球大战》、《夺宝奇兵》等自家电影IP改编而成的游戏,也不乏以《猴岛小英雄》、《冥界狂想曲》、《急速天龙》等为代表的原创IP精品作,当然LucasArts确实推出过不少精品星战主题游戏,包括《X翼》、《侠盗中队》以及《共和国突击队》等。

LucasArts名下经典冒险解谜游戏《猴岛小英雄》

不过进入21世纪后,LucasArts开始将重心逐渐转移到IP游戏改编授权和代理上,即便如此我们仍能不时看到LucasArts推出诸如《原力释放》这样的大作,与此同时,LucasArts还致力于将《星球大战》的游戏改编权授权给一些工作室,像脍炙人口的《星球大战:旧共和国武士》就是由LucasArts联手加拿大游戏公司Bioware打造的精品星战游戏。

LucasArts打造的无双割草游戏《星球大战:原力释放》

这种局面直到LucasArts随母公司卢卡斯影业被迪士尼斥资40亿美元收购后便迎来大逆转:于2013年4月3日,迪士尼终止了所有LucasArts的游戏项目(就连包括那款被卢卡斯亲自点名、无数玩家寄以厚望的《星球大战:1313》也未能幸免于难)并解聘了大多数员工,与此同时迪斯尼还宣布,LucasArts自此后转型为授权公司。

紧接着,被誉为“业界毒瘤”的EA从迪斯尼处获得了星战IP的独家游戏改编授权,而EA的第一款星战题材游戏作品就是基于“寒霜3”引擎打造的《星球大战:前线》,该作由《战地》系列开发者DICE负责,其问世后所取得的反响褒贬不一,但游戏那一千多万份的销量仍再好不过地宣示了《星球大战》在欧美玩家心中的强大号召力。

《星球大战:前线》

有意思的是,《星球大战:前线》还成了迪斯尼扩大《星球大战》品牌影响力与知名度的重要一环,比如赶在电影《星球大战7:原力释放》上映前,官方特意基于电影里出现的Jakku星球而推出了新地图DLC,而这次《侠盗一号》登陆大银幕同样让EA和迪斯尼看到了商机,专门发行了一款新DLC,附带一个让玩家有机会操控X战机体验太空大战的PS VR关卡。

EA借《侠盗一号》推出的DLC

非但如此,在2016年5月4日的星战纪念日上,因推出了《泰坦陨落》系列游戏而知名的Respawn工作室亦对外曝光其正在开发一款基于星战主题的第三人称动作射击游戏。考虑到《泰坦陨落》系列那卓异的游戏素质,我们不得不对这款目前仍处于保密阶段的游戏充满期待。

最后弱弱提一句,乐高已经正式就《侠盗一号》而同迪斯尼敲定了配套的实体玩具产品线,考虑到之前的乐高《星球大战》玩具产品线都对应有改编电子游戏(而且反响都相当不错),没准很快我们就能见到《乐高侠盗一号》游戏?

玩家YY的《侠盗一号》VR游戏,虽然被证实为子虚乌有,却也证实了星战游戏还是蛮有市场的

乐高《侠盗一号》玩具,没准我们很快就能玩到改编电子游戏?

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