UE4游戏引擎将于台湾举办VR游戏创意设计大赛
随着VR元年的来临,由占有全球次世代商业游戏开发引擎最高市占率的Epic Games联合游戏开发大厂唯晶科技及台湾各大专院校产学合作所举办的「2016 UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛」是台湾首届引领VR创意的设计开发大赛,将于明(5/26)日正式起跑!VR将带动的是产业的创新与全新经济的时代,Epic Games大中国区总经理 吴灏于今(25)日记者会中表示:「未来游戏市场趋势,人才是VR最重要的资源」。而唯晶科技CEO詹承翰同时也指出,「自从高中就开始制作游戏到现在已经二十多年,游戏公司不只该注重为玩家打造娱乐价值,更应与玩家一起创造娱乐价值。」
占有全球次世代商业游戏开发引擎最高市占率的Epic Games,更有鉴于游戏、多媒体、VR等相关产业未来人才需求,联合游戏开发大厂唯晶科技,从校园扎根,与各大专院校以产学合作模式共同培养多方位整合性技术人才,祭出总奖金高达40万元,举办「2016 UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛」,并特别于今(25)日举办记者会公布相关比赛办法:凡全台所有大专院校学生、高中职学生均可使用Unreal Engine 4开发设计属于自己的作品,不限于游戏、VR、动漫、电影等,个人组或团队组优胜者将可各分别获得高达新台币10万元奖金,更有机会获得唯晶科技独家赞助的开发基金500万元,未来还有机会加入Epic Games或唯晶科技所推荐的全球顶尖游戏开发商。
今(25)日举办的「2016 UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛记者会」中,Epic Games除分享Unreal Engine 4简单轻易即可打造出极贴近真实的游戏画面、即时运算的程式反应与电脑效能达成完美平衡的超强性能外,也分享透过Unreal Engine 4打造出的最新VR作品《Bullet Train》。而Epic Games大中国区总经理吴灏特别前来参加记者会,于会中表示:「我们Epic Games自去年公布全球开放免费版本,有许多开发团队使用Unreal Engine 4成功打造出多款VR的作品。随着VR产业的发展,游戏内容将会是最大的产值,人才也会是VR产业中最大的资源,也是我们最为重视的。目前投入于VR开发的专业人才仍属需求市场,而台湾市场变化大,玩家喜好多元,且与中国及东南亚地区皆有地缘、文化、喜好、IP等竞争优势,开发者较能更具多元的创意,因此,我们更将投入相关资源于人才培育上,激发更多游戏创意的开发,进而促进整体游戏市场的产值。」
全球最为知名的游戏皆采用Unreal Engine 4技术作为运算引擎,包含市场期待度最高的VR游戏《夏日课程(Summer Lesson)》以及《Bullet Train》等大作。而开发过多款脍炙人口的游戏开发大厂唯晶科技,为让所有学生也能打造出丰富有创意的作品,于记者会中展示完全为台湾团队自主研发之PlayStation VR最新作品《揭密计划》。唯晶科技CEO詹承翰说:「开发游戏多年,我们深感游戏公司不只该注重为玩家打造娱乐价值,更应与玩家一起创造娱乐价值。我从高中开始便对游戏制作有着浓厚的兴趣,而当年也是参加游戏设计大赛,取得优胜,因而投入到游戏产业中,至今20多年。所以我很感谢当年的主办单位,更因此我相当开心今天能与Epic Games共同合作来举办台湾第一次也是最大型的涵盖VR游戏内容的创意设计大赛,为的就是也能提供一个机会,给这些跟我一样对游戏开发有兴趣的学生,希望能激发国内学生的创意,提升学生的能力,期望能借由这次的比赛,与学生玩家共同一起创造出更多款极富创意的好作品。也能借此能鼓励更多青年学子投入游戏开发的行列,为社会发掘更多更好的游戏创意人才,灌溉这个产业。」另外,他也强调由于自己本身也是研发出身,他能理解学生开发游戏时将会遇到的困难,他指出:「这次比赛所有作品著作权仍是归属于学生,主办单位和承办单位给予的奖金完全是奖励性质,如果获奖的作品团队,觉得需要资金上的协助,完成这个作品并推向市场,唯晶科技也愿意资助最高500万元,助其一臂之力。并且,在这个过程中,不论技术上的协助,甚至商业化过程的任何协助,我们也将尽其所能,提供最大的帮忙,让这些创作团队的学生,能够无后顾之忧,专心打造出极富创意与内容的优质产品。」
此外,唯晶科技CEO詹承翰更于记者会中透漏目前公司的开发计划:「唯晶科技拥有业界少见的丰沛Unreal Engine 4技术人力,现在已经投入多款VR游戏开发,有自己原创的也有和合作伙伴一起合作开发的,目前一共已经有四款作品在开发当中,全数以Unreal Engine 4开发,其中包含了最新100%由台湾团队开发的PlayStation VR游戏《揭密计划》,今天也透露了一款三国题材的VR作品《Project Tres》。另外,我们拥有最多玩家爱戴的《圣女之歌》系列的最新第三代作品,让大家久等了,今年一定会推出,请大家放心,未来也将推出VR版本。我们也期望这些好的游戏作品,能尽快与玩家见面,创造属于我们台湾人的『台湾之光游戏』。」
「2016 UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛」记者会中,Epic Games与唯晶科技也邀请台北商业大学数位多媒体设计系育成中心主任 罗治民及德明财经科技大学资讯科技系助理教授暨教务处专门委员、教学资源中心主任 蔡智孝等专业教授来到现场站台,为共同促进产业及校园交流合作发展及产业发展而努力。两人除表示感谢两大厂商的赞助外,对于此赛事更将扮演领头羊角色,将极力辅导学生开发创意作品。其中,罗教授指出:「学生创意无限,而政府及校园的资源有限,需要靠企业厂商的资源赞助及政府优良奖励政策,才能为这产业注入更多活水,我们皆很期待这赛事的合作能开启未来更多学生人才培育计划的诞生,进而能提升所有学生能力的提升。」