现身游戏开发者大会引骚动 安心亚自嘲:我不可爱啦!

记者洪圣壹台北报导

游戏开发者奥斯卡盛会之称的「2012游戏开发者大会-台北峰会」,预计 26日、27日两天首度在台举办,预计将吸引国内外500多家业者与会,记者会现场找来宅男女神安心亚站台,为整场严肃的宣传活动增添了几分趣味

据了解,游戏开发者大会(Game Developers Conference 简称GDC)主要是由博闻公司(UBM TechWEB)公司主办,是全球最具权威与历史的游戏产业盛会,也是全球最大的互动娱乐产业研讨会,每年3月会在德州奥斯汀、8月在德国科隆、10月会固定在美国加州旧金山,接着11月在中国大陆上海举办。

外贸协会秘书长赵永全致词时表示,台湾经过 2 年的努力,终于成功争取到授权,今年即将于 26 日至 27 日在台北举办,预计吸引程式开发、美术设计、游戏制作人、游戏设计师音效专家、商务决策者与游戏研发相关的专业人士,超过 500 人探讨全球游戏现况及未来发展趋势,而这也是GDC首次在上海以外的亚洲城市举办,希望透过这项国际交流活动,跟国际接轨,促进台湾游戏产业国际化

▲外贸协会秘书长赵永全表示游戏开发者大会,今年首度在台举办,是协会与相关单位花费两年的努力才完成,指在和国际接轨,促进台湾游戏产业国际化。(记者洪圣壹/摄)

经济部国贸局长江惠芳上台致词时便说,「我觉得今天我穿错衣服,因为一开始的开场舞,让我感觉到游戏产业的活泼、满创意与朝气样子」,同时也指出文化创意产业的重要性,表示去年文化创意产业在数位内容方面创造新台币 603 亿元的产值,比前年成长15%;其中,数位游戏就占了 436 亿元,可见游戏产业前景相当看好。

▲经济部国贸局组长江惠芳提供了文创产业在数位内容方面的产值,并表示游戏产业前景看好。(记者洪圣壹/摄)

紧接着宅男女神安心亚以玩家的身分现身,同时也说,自己本身很喜欢玩《快打旋风X铁拳》跟《东京丛林》,还自嘲自己平常在家都是一付宅女的样子,并不可爱;对于这次的游戏开发者盛会,安心亚还说,「这样的活动电玩快打当然要来一下的啦!到时候一定要和纳豆哥一起去赞声。」

▲以神秘嘉宾出席的安心亚也说自己会去参加今年的 GDC 作节目。(记者洪圣壹/摄)

而在论坛方面,这次大会特别邀请到美国 Epic Games公司创办人暨CEO-Tim Sweeney及瑞典ngmoco总经理Ben Cousins莅临现场分享产业趋势、SEGA产品经理大野一昭发表《在智能手机市场成功建立丰富内容》、SQUARE ENIX 游戏总监鸟山求分享《从FF XIII进化到 FFXIII-2的游戏制作守法亚洲地区语言的本地化》、Rabbx首席执行官Aaron Pulkka将分享《利用AAA电脑/游戏机游戏开发经验来获得智能手机/平板电脑游戏的成功》、NHN日本来阐述《通过智慧型手机服务为全球市场铺路:移动讯息应用LINE的策略及可能性》、Facebook 亚太区游戏客户经理 Daniel Wu分享《如何在Facebook上成功推出游戏》等26场精彩演讲,让全球游戏开发者于台北峰会共同交流创意。

「游戏开发者大会—台北峰会」将于 26 至 27 日首次在台举办,将针对「线上游戏」、「行动游戏」、「社群游戏」及「游戏机游戏」等主题展开深入探讨。目前已有来自美国、巴西、德国、澳门、瑞典、新加坡、中国大陆等500余家业者报名参与。在游戏全民化的时代,游戏业者除了必须了解何种游戏适合何种消费者外,游戏本身符合当地市场的客制化需求,也是营运之重点,如此才能掌握瞬息万变的网路游戏市场商机,想要知道更深入的活动详情请参阅官方网站