游戏开发者大会 大厂退出

不敌新冠肺炎,今年通讯业盛会MWC告吹,而即将在三月举行的游戏盛事游戏开发者大会GDC(Game Developers Conference)也被波及,虽然官方表示活动将如期进行,但仍有不少大厂如Sony、Facebook、EA都相继宣布退出。

业内人士指出,每年GDC都吸引超过几十万名游戏专业人士参与,除了游戏新作亮点任天堂去年一口气在此推16款新作),硬体厂商也不遑多让,如Google发表云端游戏串流平台Stadia、HTC与Photon合作大举抢攻VR生态圈、Nvidia显卡光线追踪技术全场焦点等。唯今年GDC在疫情冲击下大厂纷纷退出,玩家等不到游戏新作的实机试玩,硬体厂也在为产能复苏忙得焦头烂额,盼不到亮点的国际大展光芒顿时黯淡许多。

虽然展会属性不像全球规模最大、影响力也最大的电子娱乐展(E3)是以大众及玩家为导向,GDC比较偏向游戏制作面向与会者大多是制作人、艺术家、游戏设计师等,但不少技术大厂如Google、亚马逊、英特尔、Nvidia、Sony也会借此展示最新技术,展会期间也都会释出一些新硬体、游戏大作消息,因此GDC在玩家之间的讨论度实际上不亚于E3展。

其中在游戏界拥有超高人气日本游戏制作人小岛秀夫,原订要在GDC上分享去年上市作品《死亡搁浅》的设计理念故事叙述、开发制作,但随着大厂陆续退出,小岛秀夫领军的「Kojima Productions(小岛制作)」官网公告将退出此次参展,连同小岛秀夫主讲的游戏设计讲座也一并取消,让众多玩家感到扼腕,无缘一窥去年在游戏界造成轰动的《死亡搁浅》真面目

至于参展厂商方面,自Sony开出第一枪后引起不小的连锁反应,继索尼互动娱乐(SIE)之后,Facebook及旗下主攻VR设备的Oculus、美商艺电(EA)也陆续宣布退出。其实不只是GDC受疫情冲击,27日在波士顿举行的PAX East 2020电玩展也少了很多大咖参与,包括《魔物猎人》、《快打旋风》开发商Capcom、《Final Fantasy VII重制版》开发商SQUARE ENIX纷纷缩减活动规模,预计在9月推出《电驭叛客2077》的CD Projekt等也取消与会。