Google Play 游乐园告诉游戏开发者要重视的三大课题
如同前篇报导,Google 在台北打造实体化的 Google Play,以游乐园形式规划了包括了市民广场、亲子公园、玩家殿堂、探索乐园、Play 专区,锁定的是该项服务面对的全年龄用户。Google 亚太区行销长 Simon Kahn 与 Google Play 台湾与香港应用程式策略发展负责人乔宝靖会中向读者说明现今发展行动游戏必须要留意的三大课题。
▲Google 亚太区行销长 Simon Kahn (左)与Google Play 台湾与香港应用程式策略发展负责人乔宝靖,针对打造 Google Play 游乐园的想法做了更进一步的说明。(图/记者洪圣壹摄)
Google 亚太区行销长 Simon Kahn 表示,这是一个集结了Android以及Google Play生态系的嘉年华活动,透过邀请超过 50 家开发商与代理商于「Google Play游乐园」展示超过 70 款游戏和应用程式,为民众展示各式主题的数位娱乐内容。活动内容包括主题体验、行动娱乐跟优惠活动三大主轴,透过与台湾知名电信业者以及 7- 11 合作推出线上促销优惠,让活动不局限在台北市信义区。
有鉴于智慧型手机、行动装置的快速成长让 Google Play 用户数年年攀升。Simon Kahn 表示,借由 Google Play 为使用者提供更创新的方式来享受行动娱乐生活,同时协助开发者和代理商触及更多潜在用户。而台湾是全球前五大 Google Play 活跃市场,Google 打造 Google Play 游乐园,希望让民众在现实生活中体验行动娱乐。对于举办这样的体验活动,Google 相当重视,同时也与政府部门合作,针对亲子数位教育与儿少网路安全举办相关的解说,让大家了解到行动娱乐内容也能兼具安全性、教育性及启发性。他认为 Google Play 在台湾拥有比较深度、重要的玩家,这次透过 Google Play 游乐园的形式,借由把线上有趣的内容带到线下来,深化与扩大娱乐体验,是很值得去重视的。
Google Play 台湾与香港应用程式策略发展负责人乔宝靖表示,15 年前网咖风气盛行,在西门町人人对着一台桌机玩游戏,现在同样的地点,人人拿起手机就可以享受自己喜欢的游戏,玩家到哪里都可以是网咖,对于开发商来说,这也是个很大的改变;然而现在游戏在 Google Play 占了很重要的一环,Google 除了让更多玩家持续使用 Google Play,一方面更想要帮助更多开发者快速成长,一方面设计类似导览书,提供像是「十个最佳原则」、「十项不良示范」等,让父母亲或者是开发者,可以从中进行数位教育。
乔宝靖认为台湾开发者扮演着 Google Play 生态系里不可或缺的重要角色,透过 Google Play 在全球 190 个国家上架,得以让游戏快速接轨国际,触及全球近百万的使用者。而Google 台湾也会持续与开发者对话,为开发者提供客制化的功能。希望让开发者们从产品开发、上架、宣传到获利,Google Play 都会提供各种资源协助,协助开发者找到目标玩家,吸引用户持续玩,并增加下载量,但是最重要的,还是鼓励开发者打造出优质且具吸引力的数位内容。
乔宝靖进一步提到,一个游戏要创造好的下载率跟获利率,有三大课题:「怎么做出好玩的游戏、怎么找到用户跟怎么获利」。除此之外,他认为开发者们自己也要持续做好客服、促销活动,才能帮助游戏成长。
▲Google Play 台湾与香港应用程式策略发展负责人乔宝靖认为「怎么做出好玩的游戏、怎么找到用户跟怎么获利」是当前游戏开发商最须关注的三大课题,但是行销和客服则是维系游戏产品持续成长更重要的因素。(图/记者洪圣壹摄)
对此,Google 台湾行销副总经理利启正表示,现今的游戏开发环境跟以往的游戏推广型态最大的改变在于产品很容易就可以跟国际接轨。Google Play 平台让台湾开放者的游戏可以快速在 190 个国家都玩得到,这不只是大型的游戏厂商,即使是小型工作室都可以利用,为更多人创造更多机会。而谈到要怎样创造好的内容,现在 Google 内部还有一个程式策略发展小组,他们协助开发者知道怎样创造好的内容。但是谈到要怎样在这么竞争的游戏市场中胜出,观察使用者回馈跟用户服务这一环,将会是一大重点。