GDC 2013/游戏开发者大会台北锋会 12 月 5 日登场

记者洪圣壹台北报导

一年一度的「游戏开发者大会-台北峰会」 (Game Developers Conference - Taipei Summit,简称GDC Taipei Summit),将于 12 月 5 日、6 日两天于台北国际会议中心举办,除了聚焦「行动游戏」外,还邀请了美商暴雪娱乐索尼电脑娱乐等知名大厂设计师抵台分享动画音效等游戏制作经验

游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏产业最具规模、最具权威专业盛会。会中汇聚了全球游戏公司程式开发、美术设计、制作人、游戏设计师、音效专家商务决策者等与游戏开发相关的核心人物,在活动当中进行主题内容分享、商务交流,今年已经先后在美国旧金山(GDC)、德国科隆(GDC Europe)、美国洛杉矶(GDC Next),以及中国上海(GDC China)等地区举办。紧接着预计在 2013 年 12 月 5 日、6 日在台进行为期两天的台北峰会。

今年 GDC 台北峰会演讲内容主要针对「行动游戏」发展进行分享外,会中将邀请开发《神魔之塔》的疯头公司创办人曾建中、《植物大战僵尸西游版》制作人王伟,各自分享行销与研发设计的经验。让人期待的还有来自美商暴雪娱乐首席文案 Brian Kindergan,以及《古墓奇兵》音效设计师 Alex Wilmer 等人都将到场分享游戏幕后制作的经验,同时也将是本次大会中的一大亮点

和往年相同,由于在台湾举办,场外也将会有多间本土厂商展示多款自制游戏进行商务媒合,针对近年来热门的电竞活动,主办单位还将规划相关的表演赛事,《ETtoday 东森新闻云》也将到场为读者提供相关后续报导内容。