大陆冻结游戏发照玩家哀嚎 全球游戏大厂挫咧蛋

▲在大陆上线不到五天就临时下架的《魔物猎人世界

记者周之鼎台北报导

彭博社今(8/15)日报导,据知情人士指出,大陆的游戏发行监管机构包含广电总局等,冻结了对游戏的审批长达4个月,因此使这个全球最大的游戏市场陷入混乱状态。

据彭博社报导,爆料人士指称主要是大陆的监管机构目前正在进行改组,而文化旅游部也对整个程序审核更加严格。游戏产业过去在大陆曾引发不少议论,包含网路成瘾、违反社会主义价值、游戏过于色情暴力等等的问题,因此在局势不明朗前官员不愿承担风险,因而成为冻结发照的主因

这波冲击对于大陆的游戏产业可以说全面性,不光是所以的游戏平台,大自腾讯网易小自一些小型开发商都在等执照,腾讯市值从一月的高点至今已经损失1,500亿美元,而对于小型开发商来说游戏不能上市更是有可能断了生计。而这波冲击也不光是大陆境内,包含如日本卡普空科拿米,韩国的NEXON、美国动视暴雪、EA等也都将受到影响,根据彭博社的数据,NEXON就有45%的收入来自于腾讯。

花旗全球市场分析师Alicia Yap则认为,「大陆新游戏的执照发行会继续往下拖,若先前没有获得延迟批准的话,似乎会持续遭到冻结。」。回头来看,包含了日前《魔物猎人:世界》不到五天遭下架事件、腾讯签下《要塞英雄》和大陆版的《绝地求生》都迟迟未能开始营运,以及目前多数已在中国营运的游戏多以「测试名义来进行改版来避开审批,不难看出此爆料具有一定的真实性