《血之暗号》将有独特画风 介于动漫与写实之间
万代南梦宫近日公布了最新游戏项目《血之暗号》,这款游戏将由原《噬神者》团队Shift制作。近日制作团队总负责人富泽祐介在接受Fami通杂志采访的时候,表示这款游戏的艺术风格将是“独一无二的”,介于动漫与写实之间。
“为了确定这种作画风格,我们团队花费了大量的时间,这种风格既不是动漫风也不是写实风。”
游戏制作人吉村弘在回答问题的时候,也提到由于《血之暗号》采用了强大的虚幻4引擎,使得游戏在画面上有着逼真的物理效果表现力,因此团队才得以尝试这种介于动漫与写实之间的艺术风格。
“我们使用了强大的虚幻4引擎,它在表现物理效果的时候非常惊人,所以它能带来一种超出现实的画面感。为了尝试这种风格,让角色的对话与画面风格配合起来,整个团队可以说做了大量的尝试,纠正了不少错误。”
富泽祐介最后指出,这种风格的最终目的不止是为了能够吸引日本本土的游戏玩家,还希望能够让西方国家的玩家也喜欢。
“我们希望强调一点,日本玩家所喜爱的东西,也一定能够让整个世界接受。这是我们永不动摇的指导方针。”
文章来源:gamingbolt