元魂珠神通系统各系激活与攻防守护展示
A.各系激活属性增减数据【注:激活除以下属性加成外其他属性依然为5%的转化给人物】
蜃气系 生命加成500 蓝加成100 人物魂属性加成为元魂珠魂点数的5%
花草系 生命加成500 使队友血量值上升5% 人物念属性加成为元魂珠念点数的5%
灵猴系 生命加成500 蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5%
有熊系 生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%
猛虎系 生命加成500 蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5%
强盗系 生命加成500 蓝加成100 人物敏属性加成为元魂珠敏点数的5%
仙狐系 生命加成500 蓝加成100 人物力魂属性加成为元魂珠力魂点数的5%
竹木系 生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%
厉鬼系 生命加成500 蓝加成100 人物回避加成5%
水生系 生命加成500 蓝加成100 人物普通攻击无视对方10%的物理防御
尸兵系 生命加成1000 蓝加成100 人物力体属性加成为元魂珠力体点数的5%
B.4星攻击守护玉防御守护数据
系别【均为4星】 攻击守护 防御守护
蜃气系 最大法术攻击加60点 受到的伤害减少4%
花草系 命中加120点 念力加60点
灵猴系 攻击附加60点元伤害 受到的伤害减少4%
有熊系 最大物理攻击50点 法术防御加480点
猛虎系 物理攻击加60点 受到的伤害减少4%
强盗系 会心加120点 受到的伤害减少4%
仙狐系 造成的伤害加5%,受到的伤害加5% 受到的伤害减少4%
竹木系 命中加120点 念力加60点
厉鬼系 最小物理攻击加50点 回避加120点
水生系 攻击附加50点水伤害 受到的伤害减少5%
尸兵系 攻击附加50点毒伤害 提高480点物理防御
C.5星攻击守护玉防御守护数据
系别【均为5星】 攻击守护 防御守护
蜃气系 最大法术攻击加120点 受到的伤害减少5%
花草系 命中加150点 念属性加100点
灵猴系 攻击附加120点元伤害,造成的伤害提升2% 受到的伤害减少5%
有熊系 最大物理攻击加80点 法术防御加600点,每5秒回复300点生命
猛虎系 最大物理攻击加120点 受到的伤害减少5%
强盗系 会心加150点 受到的伤害减少5%
仙狐系 造成的伤害加8%,受到的伤害加5%, 受到的伤害减少5%,吟唱,攻击速度上升1%
竹木系 命中加150点 念属性加100点
厉鬼系 最小物理攻击加80点 回避加150点,受到会心的伤害下降3%
尸兵系 攻击附加80点毒伤害 物理防御加600点,每5秒回复300点生命
水生系 攻击附加120点水伤害,造成伤害无视对方5%的物理法术防御 受到的伤害减少5%
大禹系列
仙狐系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友造成的伤害上升5% 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱和攻击速度上升5%
有熊系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时法术化解率提高80点 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%
竹木系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的生命值提升8% 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%
厉鬼系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺] 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺]
尸兵系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时物理化解提高80点 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%
花草系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时生命值上升5% 五星激活施放技能时,20%的几率使范围内队友的治疗效果提高5%
水生系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺] 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的攻击无视对方物理法术防御5%
蜃气系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的技能威力提升5% 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱速度提高5%
E.神仙系目前前没开放攻击防御守护