重振《时空幻境》威名!《绯夜传奇》制作人来台

记者周之鼎台北报导

在万代南梦宫担任《时空幻境绯夜传奇》的制作深谷泰宏昨日来到台湾,为今(8/30)日上市的《绯夜传奇》进行宣传,同时接受台湾媒体专访,深谷之前有担当过《心灵传奇》的制作,并从《热情传奇》开始担任海外版制作人,而这次的《绯夜传奇》正式担任游戏制作人。

深谷表示,《绯夜传奇》是《时空幻境》系列20周年的作品,因此希望以这部作品当作一个区分,卖向下一个十年,因此发想了很多新的想法,包含故事人物,像是故事比起过去稍微灰暗一点,也是难得采用女性做为游戏主角

这次采用的女主角「薇尔贝特」,制作人表示虽然很多玩家认为参考了《无尽传奇》的米拉,但其实并未要负责人物设定的猪股老师这样的指示,而是希望可以制作出一个超越米拉的角色。而且米拉的身份精灵,因此不太了解人世间感情,反而薇尔贝特是相当具有人情味的角色,有着愤怒与复仇这些负面情感来推动故事的发展,不过薇尔贝特先前也只是个会料理的纯朴村姑,在她与其他成员互动时玩家也会感受到她除了冷酷的另一面。

不过深谷制作人最喜欢的则是「玛琪尔」,原因是《时空幻境》系列常常有重要事情的时候都会有一个角色负责闹场,这次担当这个角色的就是玛琪尔,不过虽然会闹场,但可能会说出一些意想不到的重要讯息,此外,这位角色若好好培养会成为相当有力战斗要员

过去虽然《时空幻境》系列有过男主角女配角产生情愫,但制作人强调:「但感情一直都不是我们想推的主轴,这次我们更想强调亲情和女主角的复仇。包含六郎也会牵扯到一些家族羁绊的的故事,另外也有一些血缘相关的故事,届时请大家再去体验。」

本系列作品已经是相当有历史的游戏,这次制作人也希望吸收更多的《时空幻境》系列的新玩家,所以这次战斗系统特别增加了「弱点」的设计,希望玩家可以更好上手,不过测试后好像玩家觉得太简单了,因此又加入了集气系统,因此老玩家可能会觉得满新鲜的。而集气的时候最多可以集三段,因此可以选择一段就放,也可以选择集满三段后放出必杀技,这是玩家在游玩中可考量的战斗策略。

此外这次也让玩家感觉到同伴的AI有些进化,深谷则说:「关于AI这次的进化,也有意见说伙伴太强就不好玩了,但因为这次有受身的设计,可以取消敌人的动作,但也许自己操作的女主角失败了,但同伴也许会出来帮忙,这样同伴的集气也就会比较多,因此相对可靠。」

谈到DLC的部分,深谷表示DLC的部分是不会追加角色的秘奥义,不过繁体版会和日文一样,每周会有一次更新,这会持续六个礼拜。虽然日版比较早发售,但DLC的推会尽量保持和日本一样的速度,中文版在上市当天,日文版已经有的DLC也都会全部上架。

谈到《时空幻境》系列未来的方针,深谷制作人说并没有限定什么样的平台做或不做,虽然日本玩家以家机比较多,但有些亚洲的玩家就会希望在电脑上玩,身为一个20年的系列作,会觉得做成PC版是必然的决定。此外被问到是否有考虑做成开放世界?制作人则表示一直都有在构想,但《时空幻境》的三大重点「故事」、「角色」、「战斗」,如何以这三个重点如何做出开放世界还在发想中。深谷制作人也提到:「有人也许会想到《异尘余生》、《巫师》这类的游戏,那其实要花很多时间,如果我们要同时在每一区成为开始点来成为冒险,就会需要大量的时间和成本。」

最后深谷泰宏说:「就像先前说的,因为《绯夜传奇》是以20周年来做,有了许多前辈成果,因为我要迈入下一个10年,因此有着很大的责任感,加上这个游戏也将发展到全世界,因此对于接下这个作品感到非常光荣。跟前作的繁体版虽然已经隔了一小段时间,但希望希望玩家也可以玩的非常开心,这次《绯夜传奇》在《时空幻境》系列中受到了非常高度评价,因此希望大家可以尝试体验这个游戏。」

《时空幻境:绯夜传奇》今(8/30)日正式发售,平台为PS4。