《刀剑神域 虚空幻界》制作人来台透露升级秘方

记者周之鼎台北报导

由知名轻小说刀剑神域》改编的PS4新作《刀剑神域 虚空幻界》于上周正式上市制作人二见鹰介也为此来到台湾宣传,并接受台湾媒体专访,谈谈本次作品特色

《刀剑神域 虚空幻界》的故事时间点和小说算是有些平行存在又原创的故事,大约是原作由纪的故事左右。这次玩家在本作将会扮演桐人,这次不光是和亚斯娜,也可以和很多女性角色互动,除了桐人对各女性角色外,这次有相关性的角色之间也会可以互动。

由于拥有纸娃娃系统,这次玩家将可以稍微修改桐人这个角色,甚至可以转换成像是「桐子」的女性角色,虽然不会对剧情有任何改变,但玩家可用桐人的视点体验这个游戏。就像连线时,玩家可以设定自己的名字,让NPC呼喊时也会喊你的名字。

这次的《刀剑神域 虚空幻界》主打有着「多人线上游戏」的体验,记者这次也实际体验了关于多人连线的内容,透过通力合作,即便四个等级低的角色也可以击败高出自己很多等的怪物,而这些敌人可以说一个人是绝对打不倒的,选择和同等的敌人打也是玩家可以选择的。制作人表示打到比较强的敌人可以拿到比较多的经验值,也确实可以升级的比较快。

测试中我们发现伙伴相当容易阵亡,这一点制作人说:「日本玩家也有反应,这个会在近日就进行更新,但是如果友善用指令并培养关系,还是可以很轻松跟她们一起作战,关于指挥同伴这件事跟情感交流有关的,这根情感交流会跟指令有间接的影响。因此希望玩家自己去发掘各个角色的特性,会有很多部分让玩家自行发挥。」

而这次的测试还使用了VR并以第一视角体验,不过仅是以正常画面投放于VR内的荧幕游玩。关于VR跟SAO的关系,制作人说,用VR来制作是有些困难的,现有的VR设备很难亲身感受到,像是用VR挥剑其实眼睛看到的是不太帅的,希望这些困难在解决后,对于SAO的新作开发会有很大的帮助。

谈到游戏的未来,在连线的部分,之后会用更新来增加任务,还会追加连线才能解的任务,至少在今年内都会有持续的更新,会有新的地图可以攻略。之后还会有两次的大型更新,会根据玩家的意见来反应,也会新增PVP系统,制作人特别表示,繁中和日版也会在差不多的时间同步更新。其他版本会稍慢一些。