《刀剑神域》游戏制作人带来全新改版与中文化情报

记者周之鼎台北报导

台湾万代南梦宫举办于今(7/19)日举行的「夏日游乐祭」中,《刀剑神域-Lost song-》的制作人也来台语玩家同乐,这此来也确定了该系列作下一款作品,包含收录《刀剑神域-Lost song-》与《刀剑神域 Re:虚空断章》的《刀剑神域 Game Director's Edition》将推出中文版预计秋天发售

这次二见鹰介来到台湾,首要是宣传PSV/PS3上的《刀剑神域-Lost song-》中文版已于上周(7/9)推出大型更新「剑戟奏者」,除了新增大型BOSS任务「串连、指引意念之歌」外,两位角色「赛玟」和「露可思」也成为可用角色。以及许多让游戏完起来更方便的小型更新项目。此外这次更新也新增了PVP系统,二见鹰介接连与三组现场玩家对战,但制作人功夫果然了得,连挫在场所有的对手,但仍赠与非常精美的赠品。特别是问答活动拿出《刀剑神域》川原老师的签名板时,引起全场玩家惊呼。

▲《刀剑神域-Lost song-》本次做出不少小幅更新。(图/记者周之鼎摄)

▲制作人展现PVP神技击倒众多玩家挑战者。(图/记者周之鼎摄)

▲让全场玩家震惊的川原砾老师签名板,分别有桐人西莉卡版本。(图/记者周之鼎摄)

此外也公布PS4的《刀剑神域 Game Director's Edition》,内含《刀剑神域-Lost song-》与《刀剑神域 Re:虚空断章》,在《刀剑神域-Lost song-》的部分画面将大幅强化,而剧情不会做变更。《刀剑神域 Re:虚空断章》除了画面强化外,还将新增网路连线系统,并且新增部分剧情,让玩家可以一次体验到两款作品的魅力

主持人 Cosplay 游戏中角色诗音与制作人二见鹰介合照。(图/记者周之鼎摄)

制作人也接受台湾媒体专访,二见鹰介先生曾在年初的台北电玩展来台宣布《刀剑神域-Lost song-》的中文化, 为何会推出中文版?二见鹰介说:「主要会推出繁体中文版的原因是因为台湾对于这套作品相当喜爱,所以推出中文版。而销售也确实比预期的好上许多,我们体认到亚洲市场确实不容忽视,希望能永续经营下去。之后会希望日本和亚洲的规格同步,比如像是同步更新」。而在「剑戟的奏者」改版后,也确认未来还会持续推出小型更新,但是否会有大型更新,制作人表示目前还不能透露。

而当初开发时,与《刀剑神域》原作川原砾老师有着非常密集的讨论,包含采用新剧情是跟川原砾老师讨论的结果,包含新的角色、脚本都会维持原创,希望喜欢新创和原作的玩家都可以喜欢这款作品。而在场媒体也有问到这些角色是否有可能回流至原作中,二见鹰介表示这方面还得跟出版社讨论后决定,但主要还是以游戏原创为主。

此外也谈到了关于新作《刀剑神域 Re:虚空断章》,这一款作品,二见鹰介说:「目前PS4在全球都有很大的销售量,因此我们把PS4使用到极限的地步,大致上目前还在更新模组。比起主要人物,在怪物的模组会做更大的着墨,我觉得果然还是多一些怪物会比较好。如果全部打掉重做模组,其实怪物会减少,这样游戏性会乏味一些」。

而「虚空断章」这次改名成「Re:虚空断章」还是因为内容有些些微的改变,补足了一些缺憾完整性的部分,有点接近remake版本。跟前作相比,比如主角死亡后没有可以拯救的机制,因为当时来不及把这个机制放进去,另外像是新角色菲利亚,制作团队认为他与桐人和亚丝娜的对话太少了,因此救出她后也增加了对话,展现他们更有好的关系。有点像是把整个虚空断章重做的感觉。《刀剑神域 Re:虚空断章》玩起来会有许多不同的一面,制作人建议如果要了解的话可以先玩过《刀剑神域-Lost song-》。

而在之后的作品上,二见鹰介表示,个人仍会希望以PS4 为主来开发,但因为PSV的玩家也很多,所以之后会以PS4和VITA一起制作为主。而谈到《刀剑神域》原作中的其他世界,例如Gun Gale Online(GGO),是否有可能做成游戏?二见鹰二苦笑表示这真的是非常难的问题。目前有很多工作排程已经在进行中,因此就算要排入也可能是2~3年后的事。台湾媒体追问是否是有计划制作其他ACG的作品或是原创作品?二见鹰介说:「我个人的话当然会想做,包括已发表跟未发表的作品,新作也许2~3年之后会发表,也可能会是原创的脚本,当然是什么内容是还不能透露的」。