魔兽60年代法系职业输出数据大盘点!

魔兽60年代的PVE并不算平衡,虽然所有职业都有自己的闪光点,但是在伤害输出能力上,暴雪已经把每个职业从诞生的那一刻起安排得明明白白。

特别是法系职业,混合职业在输出的道路上就是缺少暴雪爸爸的爱。

为什么有的职业天生就是弟弟?为什么有的职业就是强势?让我们从每个职业的天赋技能数据上,给你整得明明白白。

(注:本文提供的天赋为纯团本输出天赋,请勿盲目参考)

暗牧

首先要介绍的,是60年代头号法系输出弟弟,术士们的BUFF机——暗牧

1、暗牧的输出手法

不上痛、不打心灵震爆,全程无脑使用精神鞭挞,当蓝量百分比高于BOSS血量百分比时,使用3级精神鞭笞,当蓝量比BOSS血量高时,使用6级精神鞭笞。

2、技能收益比:

6级精神鞭笞平均基础伤害426、耗蓝205、3秒引导

法伤加成:固定45%

黑暗10%伤害加成,暗影诅咒10%伤害加成,暗影形态15%伤害加成,暗影之波15%伤害加成

团本中的法伤收益是72%

无暴击及暴击收益。

3、其他属性收益:

暗影集中10%命中

冥想15%战斗回蓝

因为没有暴击加成,法伤收益又只有固定的72%,还没有任何回蓝手段,远远低于其他任何职业的法伤收益。所以暗牧本体的输出在同水平法系职业里只能算个弟中弟

但是如果团队的术士梯队比较强力,一般都会配上一个暗牧为术士们提供“暗影之波BUFF”提高整体伤害。所以抱紧术士们的大腿也是暗牧在副本里出人头地的唯一机会。

元素

1、元素萨的输出手法:

蓝量百分比大于BOSS血量百分比的时候使用10级闪电箭,其他时候根据剩余蓝量使用5级/7级闪电箭。

全程保持灼热图腾

全程保持法力之泉图腾。

2、元素萨的收益比:

10级闪电箭平均基础伤害443耗蓝265

7级闪电箭平均基础伤害256耗蓝165

5级闪电箭平均基础伤害141耗蓝105

施法时间2秒

法伤加成:3/3.5=0.85

震荡5%伤害加成

团本中的法伤收益是89%

暴击加成200%

3、其他属性收益:

雷霆召唤6%暴击

潮汐掌握5%暴击

自然指引3%命中

传导10%耗蓝降低

法力之泉图腾10回蓝/2秒

元素萨的整体收益看起来还不错?但是你忽略了一个致命因素——蓝量。除了法力之泉图腾的300/分钟回蓝,元素萨没有任何回蓝措施,甚至连战斗中的施法回蓝天赋都没有。如果控蓝不到位,法力打光了只能干瞪眼。

除此之外,元素萨依赖的自然系法术是唯一没有任何伤害加成DEBUFF的法术,而MC、BWL、TAQ、NAXX的许多怪物自带很高的自然抗性

虽然天赋有11%的暴击加成和3%的命中收益,但依旧只能沦为弟弟职业。

平衡德

平衡德的输出手法以星火为主,当蓝量吃紧的时候使用3-6级的低级星火。当特殊情况跑位频繁的时候使用愤怒来填充。

1、平衡德的收益比:

10级星火术平均基础伤害540 耗蓝340

3秒施法

法伤加成:3.5/3.5=1

月怒10%伤害加成、暗影诅咒10%伤害加成

团本中的法伤收益是121%

8级愤怒平均基础伤害250 耗蓝180

1.5秒施法

法伤加成2/3.5=57%

月怒10%伤害加成

团本中的法伤收益是62%

暴击加成200%

2、其他属性收益:

月光9%耗蓝降低

自然之赐暴击后0.5秒施法加速

枭兽形态3%暴击加成

反射15%战斗回蓝

激活2500左右蓝量支持

与元素萨一样尴尬的弟弟职业。元素萨是天赋给了很好的伤害支持,但却没有回蓝保证。而平衡德是拥有不错的回蓝保证,却缺乏天赋的伤害支持。

除了枭兽形态3%的暴击光环,平衡德的天赋里没有任何命中、暴击的属性支持,虽然有“自然之赐”这样早期出现的急速概念,但是在那个基本会打到空蓝的年代,施法加速并不是一个好的天赋支持。

冰法

1、输出手法:

无脑冰箭,没蓝了唤醒、吃宝石、喝大蓝,基本可以维持到战斗结束。

2、冰法的收益比:

11级寒冰箭平均基础伤害535 耗蓝290

2.5秒施法

法伤加成:3/3.5*0.95(二元法术惩罚)=81%

刺骨寒冰6%伤害加成、元素诅咒10%伤害加成

团本中的法伤收益是94%

3、其他属性收益:

冰霜导能15%蓝耗降低

元素精准6%命中

深冬之寒10%暴击

暴击加成200%

奥术冥想15%施法回蓝

魔甲术30%施法回蓝

唤醒 3700蓝量支持

法力宝石+法力黄水晶 1950蓝量支持

看着天赋收益里一大排的属性加成,又是6000+的蓝量技能支持,法师在整个法系输出里高帅富的地位一目了然。

加上前期MC、BWL大量火抗怪物的存在,冰法成为了法系输出中前期一哥的存在,但是前期一哥终归前期一哥,后期还是要让位火法和毁灭术。

毁灭术

1、毁灭术的输出手法:

当团队术士较少时,保持腐蚀术、全程暗影箭,没蓝了生命分流

当团队术士较多时,全程暗影箭,没蓝了生命分流。

注意等T稳定仇恨以后再起手。

2、牺牲毁术士的收益比:

10级暗影箭平均基础伤害510 耗蓝380

2.5秒施法

法伤加成:3/3.5=0.85

牺牲魅魔15%伤害加成、元素诅咒10%伤害加成、暗影之波15%伤害加成

团本中的法伤收益是123%

暴击加成200%

3、其他属性收益:

灾变5%法力消耗降低

破坏5%暴击

强化暗影箭暴击后4次20%伤害加成

最高输出的法系职业之一。无限量供应的蓝,加上超高的伤害加成,还有强化暗影箭这样几乎全程保持的20%伤害BUFF来锦上添花。

但是非常考验MT的仇恨水平,而且想要打入第一梯队,需要有团队暗牧的支持,限制条件还是比较多的。

火法

1、火法的输出手法:

起手灼烧火冲抢点燃,然后全程火球输出,需要频繁跑位的时候打灼烧、火冲填充。

2、火法的收益比:

12级火球术平均基础伤害678 耗蓝410

3秒施法

法伤加成:3.5/3.5=100%

火焰强化10%伤害加成、元素诅咒10%伤害加成、强化灼烧15%伤害加成

团本中的法伤收益是139%

3、其他属性收益:

元素大师暴击后回复30%该次施法蓝耗

元素精准6%命中

暴击加成210%

火焰重击6%暴击

奥术冥想15%施法回蓝

魔甲术30%施法回蓝

唤醒 3700蓝量支持

法力宝石+法力黄水晶 1950蓝量支持

60年代法系的输出之王,加上点燃BUG的存在,使得抢到点燃的火法伤害甚至可以媲美顶尖狂暴战的存在。

唯一的缺憾是前期属性不足的情况下无法登场,也不适合在MC这样的高火抗副本里有很好的发挥。