先探/线上游戏、电商又露脸了!

国内疫情升温,带动宅经济议题再度受到瞩目,相关电玩的鈊象,及网路平台富邦营运持续畅旺。

文/刘琼雯

新冠肺炎疫情肆虐全球,被外界视为防疫模范生台湾本土病例在近日直线攀升,国内状况急转直下,面临这波本土疫情日益严峻,为配合防疫,许多公司纷纷祭出在家上班或是分流上班政策,国内各家大专院校也开始实施全面线上远距授课。

实体娱乐消费转线游戏

随着国内疫情升温,带动「宅经济」议题再度卷土重来,电玩、电商等相关概念股盘面上崭露头角,涨幅相对其余类股显著,尤其是全球休闲娱乐场所已在十五日起暂时关闭,再加上教育部宣布各级学校至二十八日前全面停课,而国、高三生提前进入暑假,原先在实体方面的娱乐消费可望转向线上游戏,线上游戏产业商机大爆发,游戏类股摇身一变成为市场关注的焦点,在盘面上表现相当强势,包括网龙华义宇峻、欧买尬、辣椒智冠大宇资、橘子等多档类股更是在十七日纷纷亮灯,奔向涨停位置,鈊象、传奇、昱泉等个股涨幅也都有七~九%。

在包含游艺场所、电子游戏等场所关闭之下,主力产品多为博弈类游戏的游戏股王鈊象,毫无疑问地,成为最大受惠者。继去年营收获利缴出新高成绩后,今年营运持续畅旺,四月营收达九.二三亿元,虽较三月份的九.九四亿元小幅下滑七.二%,不过年增幅仍逾五成以上,高达五五.三七%,且已是连续三个月站稳九亿元大关,税前盈余达三.九八亿元,EPS五.六六元,已是连率六个月赚逾半的股本,前四月营收达三六.七六亿元,成长四七.七五%。

鈊象网路游戏主要收入仍来自包含《金猴爷》、《明星三缺一》、《满贯大亨》、《金好运》、《海王宝藏》与《金虎爷》等六大App平台,在美国博弈市场授权收入营收比重亦持续提升;在商用游戏机部分,去年因疫情影响,美国与中国市场出货量减少,使全年营收缩减,但在去年第四季已逐渐回温,且公司也将推出主打儿童青少年市场的IP机台,下半年也会再发布新机种,可望带动整体营运表现。受惠网路游戏及商用游戏机等两大产品线稳健成长,第一季营收缴出二七.五四亿元佳绩季增一八.四四%、年增四五.三六%,连九季刷新历史新高,且毛利率维持在九六.○七%,营业利益十四.三三亿元,单季获利首度冲破十亿元大关,达十一.七九亿元,季增二九.六五%、年增四八.八%,EPS优于市场预期,创下十六.七三元单季新高纪录。(全文未完)

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