《LINE战斗黎明》即将上线! 制作团队揭幕后秘辛
Efun游戏平台旗下手游《战神黎明》Android版本日前于Google Play正式上线,在经过精心设计、改良后,iOS版本也确定即将登场,将是LINE GAME首款ARPG游戏。官方稍早也释出制作团队开发的幕后秘辛,希望让玩家更能融入游戏。
▲《LINE战神黎明》即将上线,为LINE GAME平台首款ARPG游戏。(图/业者提供)
业者表示,为提升游戏刺激程度,在核心战斗中加入闪躲动作。而由于 BOSS怪物是全程霸体状态,仅有无双技足以抗衡,加上无双技施法时全程是无敌状态能造成巨大伤害;并且可自动锁定主目标,是打斗中相当的关键点,因此LINE版也特将无双技区分出来。
而美术部分参考了欧洲中世纪的资料、电影《特洛伊》等,制做了许多不同地域风格的地图。另外,考虑到手游与端游运行的最根本区别,在3D模型面数、骨骼、贴图等下了很大的功夫,更贴心的是,制作团队从主体配色、装备及武器来拉开三大职业的差异性。
游戏采用U3D引擎,不论在技术、场景及人物表现力和性能上都非常自然。制作团队也表示,设计是按模组划分,避免一次性过多的运算,在程式方面的优化,保证没用的资源能立即得到释放,尽量采取使用低记忆体的存储结构方式;由于减少了物理引擎的计算,热当问题也获得感善。