浅谈国服与日服的16种区别 升级所需经验减少

笔者重玩了几天DNF日服,练了个20级的圣职者准备转职复仇者,然后60级的男气功觉醒去公平玩了几把。把这几天体验后的感想总结一番,小小的谈下国服和日服的区别

1、DNF日服不支持鼠标右键移动,再加之此次扩张后地图更加宽广,如果你是个小号没有时装没有称号等特效,从埃尔文走到莎兰绝对烦死你,这是我头一次感觉国服的原创功能如此贴心。

2、大改革升级需要经验减少非常多,我新建的号无使徒、无关联无人带,裸体出门一管156PL下来直接20级了。

3、任务达成条件减少了许多,比如暗黑雷鸣废墟只要杀一个大红僵尸和一个非洲哥布林就行了,而且他俩就在你的必经之路上。

4、远古粉升级后真心IMBA。假野猪爪子升级后变成64级粉(悲鸣61级),攻击那是一个高啊。配合特效完爆65粉爪。赶紧给我的国服小毒王收个300W的等着。

5、所有任务不给SP书,改为升一级给多少的模式属性石也消失,只要你20级正常转职后到70级属性SP都一样。

6、取而代之的是绝大多数任务都奖励一个叫做QP的东西,你可以理解为这就是另一种TP,用QP可以买力量智力等属性,当然原TP点数还在,但是TP貌似不能买属性增强,智能被动EX了,主动EX都要靠SP学。

7、日服PK的平均水平很高(无论技术还是人品),但是今天遇上个不知道卡什么的,打了3次,连招连一半他都卡不动然后掉下来,然后我很公平的用搜狗虐了他N把,最后一次他刚死直接关进程了(对手头像消失)。

8、流畅度真心不是一个游戏,无论是帧数还是延迟。用男气功我可以安心的XXXX无限连,不用担心一个延迟没打中。但是由于延迟太低,日服里“扯”成为了超高级技巧(一般人真心反应不过来),我男气功打倒地的人XX扯投技就没成功过。

9、改版后50级转职,最后让你去新副本里打阿尔伯特。阿尔伯特,我终于能一睹这个全阿拉德最NB格斗家的英姿了!结果他就是个渣渣,我还想看他都有什么招式呢,结果被球蹭死了,大家不用期待了,中了个凌空飞踢和一个念气波,还一个什么的,我没时装的渣渣气功都没看出来掉多少血。

10、不知道是新系统改的,还是日服就这样。拆蓝件时候有色晶体收益是现在的一半,结果就是纵眼望去拍卖行,小白600多一个。

11、拍卖行终于把魔法石辅助装备职业分类了。

12、搜索选项里直接增加了“传承”。

13、喇叭文明

14、PK男气功大大削弱,完全感受不到IMBA,还被一个7段的女毒王好顿虐。

15、所有职业都挺脆的,就这个7段的女毒王旋风腿打到我不破保护,正常连能带走我五分之四。

16、男格斗的原创导师真心萌,成天在那叨咕“你们看我这大哥不争气,还这么年轻就凸的……”“大哥,咱去踢馆吧”。你要点对话80%风振还会进来插嘴。

好了,就暂时这么多,更多的下回来说吧。