TGS 15/SONY将尽力让PS4繁中版游戏与日版同步发售
在东京电玩展开展前一天,SCEJA昨(9/16)日特地举办亚洲媒体发表会,邀请台湾、香港、韩国等地的媒体。在会中,SCEJA发表了许多游戏的中文化。SCEJA副总裁织田博之也接受台湾媒体专访,谈论未来PS4在亚洲(包含台湾)的市场战略。
在昨日的发表会上,织田博之表示Play Station的亚洲市场战略将朝向三个目标进行。包含语言在地化、拉拢在地的原生开发商游戏(例如轩辕剑:穹之扉将于台湾区的PSN上架)、以及推广PS VR的全新体验。
织田博之表示,在今年《勇者斗恶龙:英雄集结》、《人中之龙 零》、《巫师3》的繁体中文版都缴出了非常亮眼的成绩单,因此也让更多厂商知道了中文化的必要性。因此这次的专访中,织田博之表示未来将尽力促成繁中版与日文版达成同步发售。在这次的发表会中,包含《人中之龙 极》、《重力异想世界》ps4重置版、《三国志13》,美系的《星际大战:战场前线》、《决胜时刻:黑色行动3》。都达成了中文版与全球同步发售的目标。而针对各地的开发商制作的PS4游戏,未来也不排除繁体中文化。
此外也谈到了这次PS4大幅降价(由新台币12,980降至10,980)。为何是在这个时间点?是否是为了与对手竞争的策略?织田博之表示,光主机降价是没用的,需要同时搭配够好的软体,主机降价才会对消费者有吸引力。因此配上下半年的游戏阵容,像是《潜龙谍影5:幻痛》中文版,因此认为这是个很好的时机点。而亚洲区则领先日本区先推出1 TB版本的主机,织田博之表示这也是因为听到了许多玩家在欧美推出后大喊亚洲也有这样的需求,因此也顺应民意推出。
另外织田博之也表示,VR在今年有了许多革新,像是对于晕眩感和配戴的舒适度。目前许多亚洲开发商对于 PS VR有兴趣,都有来洽谈相关的开发计划,也期待未来可以看到许多亚洲开发商的游戏,而关于PS VR的售价,他相信很快就会公布。不过关于前日日本公开的PS NOW,目前亚洲区还没有任何细节可以透露。
谈到台湾以外的市场,织田博之则说目前正在努力开拓中国以及东南亚市场,不过中国受限于软体审查,而东南亚关于语言在地化的部分也还在学习。因此这些都还是很有努力空间的部分。
织田博之在最后也再次感谢所有亚洲,特别是台湾玩家对于Playstation的支持,让PS4的软体缴出漂亮成绩,这些也全都传到了游戏开发商中。今后也将更加努力,带给玩家更棒的游戏体验。
▲无论是软体还是硬体,PS4的成长都比PS2、PS3来的更好。(图/记者周之鼎摄)
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