《暗黑破坏神3》通过手柄实现更直观操作体验
Blizzard Entertainment以PlayStation 3及PlayStation 4为平台进行制作中的动作角色扮演游戏《暗黑破坏神3(Diablo III)》所录制的开发人员影音日记,于Sony Computer Entertainment的官方网站上公开。Blizzard的制作总监John Hight、首席设计师Josh Mosqueira分别在影片中说明了PlayStation版的游戏特征。
Blizzard副总裁Rob Pardo曾在GDC 2010公布过“11个游戏设计哲学”,其中一项便是“良好的操作感是绝对的”。就算《暗黑破坏神》系列被认为是处在“动作角色扮演”游戏类型金字塔顶端的作品,久未涉足家用主机市场的Blizzard还是为了PlayStation版的操作性再三地进行着尝试的工作。
在这部影片中登场的开发人员们异口同声地表示:“通过手柄,游戏本身的动作性变得更强了”。相对于在PC上必须通过移动鼠标点击指定位置的方式,开发人员认为通过类比摇杆直接操作角色的可能性,将可在玩家和角色之间发展出新的联系。
通过移动右摇杆,角色将可施展闪避动作来躲开对手的攻击,这是PlayStation版特有的机能,此外,在PlayStation 4上,玩家还可通过触控面板在背包及其他视窗中进行获得更直感的操作体验。
不仅如此,PlayStation 4版还将对应可让玩家通过“SHARE钮”,将自己的游玩过程发布出去的社群分享机能,制作人员提到,通过这个功能,玩家可以通过影片对外展示魔王的攻略技巧,或是为大家说明游戏内的更新内容。此外,家用主机版还将推出合作模式,让玩家不仅可在线上同乐,还可以在同一个沙发上与亲友们一同游玩。这种只有家用主机才能提供的乐趣,想必也能让PC版的玩家十分期待才是。