脸黑没关系!制作人剖析《暗黑破坏神3》2.3版新要素

记者周之鼎台北报导

《暗黑破坏神3》新版本2.3即将上线,除了迎来新的赛季外,这次也有新系统、新地图设计,《东森新闻云》与其他台湾媒体也趁机访问到资深游戏制作人 Rob Foote 以及资深游戏设计师 Wyatt Cheng来谈谈2.3版的《暗黑破坏神3》。

《暗黑破坏神 3》2.3 版中有三大主要特色,首先是「卡奈魔方」拥有许多让玩家可以抽取传奇武器能力并赋予、转化装备宝石等七种能力。第二是全新区域赛斯雪隆废墟」,这个区域曾在暗黑2的开头动画出现过。最后是「赛季旅程」的奖励系统。只要完成赛季里的进度,或是达成成就,玩家就可以拿到一个新的宠物冰寒猎犬」,此外会有一个新的头像边框,这个头像会以赛斯雪隆为题材设计的。

※脸黑救星「卡奈魔方」与新地图「赛斯雪隆废墟」

制作人表示卡奈魔方的消息释放后,有些很久没玩D3的玩家也有很大的回响,卡奈魔方最吸引人的功能就是可以把传奇物品的特殊能力抽取出来并放在角色身上。过去许多的传奇装如果打到不能用反而很可惜,但现在有了这个能力后,玩家角色会因此变的强很多。另外一个很有趣的功能就是能把黄装变成传奇装。过去只能从卡达拉获得双手单手武器,现在则是可以自行决定要改变哪一类的装备,此外这个功能可以消耗很多过去少用材料

卡奈魔方之前在PTR可以用妮尔芙的技艺转换套装物品甚至是远古物品,后来却改为无法获得远古装备,对此制作人表示:「我们观察到玩家在收集套装的过程中,老是掉重复的部位会让人有点受不了,因此将提供这样的方式让玩家取得剩余的套装。但如果可以有机会变成远古系列,那么玩家就会疯狂的追求这一点,变成我们必须选择两个方式,第一是把这个系统所需的材料提高10倍,第二是取消获得远古系列,而我们选择了后者」。

而这次驱使玩家去拿卡奈魔方的正是「佐顿库勒」,这背后是否又有剧情上的阴谋?制作人说佐顿库勒其实一直是对玩家诚实的,而且其实玩家还满喜欢这个角色,虽然他曾经背叛过,但他说出的话的确都是事实,所以是可以相信他的。

而新地图「赛斯雪隆废墟」就是《暗黑破坏神2:毁灭之王》开头动画中,巴尔领着恶魔大军杀掉一位守护者地方。关于这个地方制作人表示将会有些新机制,而且这个地方对于剧情来说非常适合卡奈魔方的出现。

制作人说:在「夺魂之镰」后增加了很多新地图,新地图必须让玩家觉得有趣,因此特别做了很多风格不同的地图,因此视觉上也要美观好看。刚开始会做很多发想,再层层过滤,最后再和美术故事团队讨论,不过这不是一个很制式化的过程。这个区域很酷是因为有个全新的感觉,而且连结到了D2的故事。

※装备与套装

现场媒体询问到是否有考虑让远古类型的装备拥有不同的特效。制作人则表示,目前不希望让远古物品的特效和一般不同,虽然我们可以理解玩家有这样的需求但这会让玩家更想要远古物品,所以不要让它的诱因更强,主要是因为他们希望玩家不要认为一定要有远古物品才能享受到游戏乐趣。

而关于套装,制作人也表示在2.3中,每个职业都将有2~3套不错的套装。他们也会更新旧的套装,让玩家有更多的选择,像是秘术师维尔套装和巫医狱牙套装。目前每个职业还不错的套装已经比「夺魂之镰」推出时好的多。此外第四赛季将有个的战勋成就,就是不穿任何套装完成40层的秘境。制作人说这不是简单的事情,希望玩家可以享受这个过程。

此外也有媒体问到,每个传奇宝石的热门度有着满大的落差。制作人说:「我们不觉得宝石是问题,更重要的是每个传奇宝石都有它的功用。玩家可以依据自己的需求来尝试自己的玩法,像是有个提高找寻金币的宝石,对于缺钱的玩家就会想要使用」。

制作人同时也说:「有的时候制作团队在研发时也是会有这个问题,就是什么问题都希望解决的很平均和平衡,但我们觉得在这种地方不需要让每个宝石的使用率都是一样高的。另外在2.3会有一个新的传奇宝石,这个传奇宝石对秘境的王非常有效,但在其他地方就没什么用,如果要强化打秘境王就可以选择这一颗宝石」。

最后谈到是否会把类似「灰烬使者」这一类暴雪其他游戏的经典武器再放在暗黑3中。制作人表示灰烬使者是暴雪内部的投票产生的,他们希望整个公司都有参与设计的物品。像是去年的暴雪嘉年华戒指,这是社群在Blizzcon上当场发想的,但目前还无法透露未来的计划。