App内购抽成阻碍创新!Epic Games执行长公开砲轰苹果、Google

▲Epic Games执行长认为,苹果的App Store透过垄断打压竞争对手。(图/达志影像美联社

记者王晓敏综合报导

近来许多企业包括Spotify、微软等开始公开质疑「App商城」的营运模式游戏开发商Epic Games执行长斯威尼(Tim Sweeney)周五(24日)批评苹果的App Store及Google的Play Store都阻碍了企业创新,他形容App Store是「绝对垄断」,而Play Store则是「实质上地扼杀竞争对手」。

Epic Games旗下的大逃杀类型游戏《要塞英雄》(Fortnite)是行动App商店中最赚钱的游戏之一,玩家大多会透过App内购的方式买入角色服装数位商品,而无论是苹果还是Google皆会从这些交易中抽取约30%的分成。

斯威尼表示,苹果在软体销售盈利上建立了绝对的垄断地位,从而锁定并削弱整个生态系。「如果每位开发者都能收到消费者的付款并免除向苹果及Google支付30%的税,我们可将省下来的钱回馈给我们的消费者,玩家也会得到更优惠商品价格。」

2018年,Epic Games在macOS及Windows上推出了Epic Game Store平台,与App Store及Play Store不同的是,Epic Game Store只会向开发者收取12%销售额,使其成为对开发人员来说更具吸引力的选择。

Epic Games目前计划将Epic Games Store于Android平台上推出,但却无法在iPhone上发布。对于苹果这种禁止第三方应用程式商店进驻iOS的作法,斯威尼表示质疑,他指出苹果正是透过这种方法来排除竞争对手。此外,他称Google也有意透过设定用户介面障碍来扼杀与之竞争的商店。

过去,Epic Games将《要塞英雄》以侧面安装(sideloading)形式发布,用户无须透过Google Play即可下载,从而使App得以避免Google的抽成,但此安装过程并不容易,不利于用户下载,Google也出面指责《要塞英雄》的安装程序存在漏洞。最终,Epic Games于今年初在Google Play上架。

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