别担心还是有乳摇!《生死格斗6》制作人出面辟谣

记者周之鼎台北报导

由 Koei Tecmo 下 Team Ninja 团队制作的《生死格斗》系列于今年在E3展前公开最新续作《生死格斗6》后,许多玩家看到画面都发现过去以乳摇格斗著称的生死格斗怎么「不摇了?」,加上制作人曾在访问中表示不特别追求乳摇,让许多玩家对此非常有意见,认为游戏失去了原本特色

不过在今年的Gamescom上,制作人新堀洋平接受日本媒体4gamer专访时表示,「我似乎被误解了,我其实并没有说过不会摇了,最主要是这次并不是使用原来的『柔肤引擎』而是替换成新引擎。这个新引擎会因为角色穿着的衣服而不同,穿着较硬质衣服的角色就不会摇,在未来如果出现一些比较宽松的服装那么结果自然不同,这是玩家可以期待的。」也就是说,这次的「乳摇」方向将会更追求真实,而非单纯只让胸部摇晃。

新堀洋平甚至夸下海口,表示这个新引擎目前还没有名字,但目标是打造目前世界上最好的物理引擎,并制造一个暂时无人能追上的技术。不过新堀洋平仍表示,这方面届时还是可以透过游戏内的选项调整原因是《生死格斗6》将有一些电竞相关的计划,而下一次《生死格斗6》将会在9月中旬的东京电玩展展出,届时玩家就可以一窥真正新引擎的「乳摇」效果

《生死格斗6》目前预定于2019年上市,现阶段已经公开10个角色,不过制作人在本次受访中也有提到,预期的角色将是现在的2倍多,也因此玩家可以期待最后约有20多名角色的登场