Bioware坦言开发《质量效应4》故事太局限
《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》很快就要在3月21日和粉丝们见面,登陆PS4、Xbox One及PC平台了。而随着游戏的发售,自然有玩家提前问到了关于续作的问题。对于此,制作人Mac Walters表示,《质量效应》三部曲的故事已经在《质量效应3》结束了,Bioware认为没必要再创作后面的故事了。
我们知道,《质量效应:仙女座》并非《《质量效应4》,在承袭了游戏的一些背景设定之外,游戏背景设定在仙女座星系,在新的设定下,创作了全新的角色来演绎新的故事。而在《质量效应3》中,因为有着不同结局,且都是和银河系有关系,如果硬是要连接剧情而开发《质量效应4》的话,Bioware表示创作续作的空间就会比较局限。
所以要绕过这个局限于,最简单也是最值得鼓励的方法就是创造全新的故事,所以有了《质量效应:仙女座》。我们也希望《质量效应:仙女座》能够让苦苦等待的玩家们体验全新的旅程。
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