不穿反震装也能有高反震属性 大话2男鬼法门玩法

男鬼游戏中的地位那绝对是很高的,PK时候不论敏队还是血队都可以带上1-2位置男鬼。男鬼在满天赋前提下既可辅助,又可攻击,可谓是攻守兼备。可能有人觉得任务没人要?既然选择玩了这个种族,就要学会忍受这份寂寞,如果不,那就放弃此种族。

虽然法门出现让男鬼削弱一些,但同时因为法门男鬼也增强不少,所以喜欢玩鬼族小伙伴们可以继续驰骋战场~~

下面介绍下男鬼法门的种类,共三种

1、护持

被动:血蛊佑身

使用三尸虫气血低于60%的目标回血时,如果回血量大于目标损失血量,则有几率过量回血量的一部分转化为目标的护盾护盾值最多不超过护盾上限,最多可持续3回合

主动:法魂护体

使用三尸虫为气血低于60%的目标回血时,如果回血量大于目标损失血量,则有几率把过量回血量的一部分转化为目标的护盾,护盾值最多不超过护盾上限,最多可持续3回合。

2、攻坚

被动:韬光养晦

若回合内没有使用师门法术,则下回合使用鬼火造成的伤害加深。

主动:无坚不摧

敌方若干目标增加状态,使其之后若干回合内受自己和己方其他单位造成的伤害加深,冷却10回合。

这个应该有很少人选择吧,如果带有破壁我想会有很多人选择。

3、正心:

被动:明镜止水

每次受敌方单位攻击时获得1重法门,每重法门提高自身一定混冰睡忘抗性、法术躲闪率、反震几率和程度,法门叠加重数不能超过上限,回合内未受敌方攻击则法门重数减2。

主动:气聚神

在明镜止水状态存在时,回合开始前使用,在之后若干回合内,每重法门增加自身混冰睡忘抗性、法术躲闪几率、反震几率和程度,期间自身触发反震时对敌方气血最少的单位造成额外的反震伤害,使用后法门重数归零,期间不会获得法门,冷却10回合。

在三个法门中,个人觉得此技能最有变态,今天主要介绍此技能

大家了解下男鬼法门正心的变态之处:

此图为未穿装备属性

上面三图是目前点数和被动、主动的数据,从图中能看得出,最多维持4回合而且是必须受到攻击才可触发。

下面看看战斗实际效果

第一回合:

因为鬼族天赋中有5点反震率故一起算入进去,反震率13.7 反震程度8.7,法门的抗性不体现在抗性栏上,所以看不出是否增加

第二回合:

反震率22.4 反震程度17.4

第三回合:

反震率31.1 反震程度26.1

第四回合:

反震率39.8 反震程度34.8

第五回合:

因已受到4次攻击,故此回合开启主动技能,所以此反震数据为被动4回合+主动总和

每回合开始前可点击右下角触发主动技能。

在配合5J反震帽子,那反震也是很恐怖的,不知道小伙伴们有没有看得懂,我个人觉得男鬼法门正心要比护持牛那么一点,霄汉鬼可以选择此技能来提升抗打击能力,录像中无法看到抗性变化,所以就不上录像了。