财讯/东京电玩展 看见驱动未来的新金矿

文/尚清林

每年超过20万人次朝圣东京电玩展,是全球科技厂商展示杀手级产品的重要舞台。今年迈向第20周年的电玩展,喊出的主题:「娱乐正在改变、未来也在改变」,到底是什么改变了?从这次展览的海报上,一位动漫女孩头戴着VR(虚拟实境装置,就已经预告:VR游戏时代来了!

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东京电玩展今年新增设的VR展览馆,成为各大科技厂商同台竞技的超级舞台,排队人龙由入口处一路蔓延到VR展览馆内。身为东道主的索尼(SONY),一口气推出超过30多款VR游戏,布置超过40个VR体验区,无非就是想要一口气网罗现场粉丝们。来到东京电玩展的主场馆,很明显这也是一场索尼的超级大秀,而围绕在索尼四周的游戏开发厂商,几乎清一色都是索尼PS4游戏机供应厂商。

过去从未和游戏两个字挂上等号的宏达电(HTC),这次为了推广VR Vive做足了准备。硬体厂商找上电竞NB(笔电)一哥微星作为最坚强的后盾,若眼尖玩家们就可以发觉到,所有支援Vive的VR头罩,用的主机就是有着一条红龙logo的微星笔电。

最为关键内容游戏商,宏达电也与日本游戏开发商万代南梦宫、 Square Enix等公司携手,一口气展示超过二十多款VR游戏。

当下,从现场玩家投入VR的疯狂程度,一点也不输给摊位声势最浩大的索尼。另一VR大厂Oculus虽然未参展,但合作的游戏开发厂商Futuretown,展出四款5D Totalmotion 游戏,采用的正是Oculus的VR头罩。身为Futuretown的大家长周永明,这次更是集合所有台湾VR厂商的力量,拉着领航数位、琦景科技、聚乐方块红徒数码和Woojer 联手进军东京电玩展。而从现场玩家的评论,到排队的人数中,Futuretown所推出四款游戏获得的掌声,一点都不输给Vive。

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事实上,从宝可梦的AR(扩增实境)热潮,到这一次迎接VR时代到来,投资银行高盛就发布了一篇名为「VR与AR:解读下一个新计算平台」的报告全文3万多字,预估到了2025年,随着软体、硬体及价格成熟之下,市场将达8百亿美元,换算台币逼近2.5兆元规模…(本文截自财讯512期,详全文http://www.wealth.com.tw/article_in.aspx?nid=8948)

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